Én nem értem miért van az, hogy mostanában minden második regisztrált tagunk valami agyhalott alsó tagozatos hülye gyerek!
Ad 1, Kibaszottul szar helyen jársz, van "problémás" topikunk csak olvasni kéne megtanulni.
Ad 2, A szabályzatban benne van, hogy hogyan kéne használni a fórumot. Az üzeneted 24 óráig szerkesztheted, így elkerülhető, hogy floodolj, magyarul egymás után teleírogasd a topikot. Ez a nyöszörgés meg külön idegesítő. Kapsz választ, várd ki!
ez nem ide tartozik de segítene nekem valaki nem indul a mount & blade 1866 kiegészítése pedig bemásoltam a modules mappába és amikor el akarom indítani akkor azt írja hogy rlg error és nem működik valaki segítsen pls :D
Azért a Total War - ban nem volt ennyire esetleges az ellenség, de a Mount & Blade - ben tényleg össze - vissza üzennek hadat egymásnak. Mondom, hogy idióta barbárok mind.
Nálam egyszer volt, ilyen, hogy a khergitekkel álltam háborúban, még csak "félidőnél" tartottunk, tehát a béke még szóba sem jöhetett.
Ekkor hadat üzent ellenem: (sorban) Swadiai Királyság, Rhodok Királyság, Nord Királyság. (Egyedül a sarranidok nem, mert velük még nem voltam határos - gondolom - a Vaegirek pedig már meg voltak semmisülve :))
Érdekes, nekem soha nem akarnak hadat üzenni... mindig az van, hogy úgy kell kiharcolnom, hogy háború legyen, gyorsan leigázom az ellent, aztán megint hónapokig nyugi van.
A Rome:Total Warban még rosszabb volt. Ostrom alatt volt az utolsó városa az ellennek, az meg a világért sem akart vazallus lenni. Egyetlen nemese volt még életben, plusz vagy 10 katonája, de csak azért sem.
Ez az ehhez hasonló játékok betegsége, majd kinövik egyszer. Bár annyira nem sürgős a játékiparnak, hisz így is el tudnak adni mindent. Lásd: Total war, aminek az összes részében ennyi esze van a gépnek, és mégis viszik, mint a cukrot. A mai játékosoknak elég, ha győznek, ha kihívás a játék, akkor már rinyálnak érte.
Amint elintéztem a nordokat,azonnal hadat üzentek a vaegirek,amint őket is legyőztem,rögtön rá a sarranidok. Semmi realitás Ajánlottam Yaroglek királynak,hogy kössünk tűzszünetet,miután már csak 3 lordja maradt. De ő valami olyasmit válaszolt,hogy "nekem ez most nem érdekem". Szánalom xD
Nekem az Europa Universals 3mal volt iyen. Magyaroszággal voltam erős voltam,megtámadtam egy nemzetet,majdnem legyőztem aztán egy másik hadat üzent és még egy és még egy,míg végül úgy 50-en voltak ellenem.
Tipik olyan a diplomácia, mint az eddigi összes Total warban. A gép hadat üzen, ha kedve szottyan. Semmit sem mérlegel, csak el van magának, aztán gondol egyet, és paff, háború. Kivéve, ha nagyon megvan gyengülve.
Amit én hiányolok az egy összetettebb diplomácia. Jelenleg a béke-tűzszünet-háború opciókon kívül semmi sincs. Pedig lehetnének alkalmi szövetségek, illetve a Persuation skillt kihasználva lehetne egyezkedni a birodalmakkal
Ostromnál egy csomó dolgot átemelnék multiból... betörhető ajtó, több létra, várkapu kinyitása, akár még a zászló felhúzását is, stb... Csak az AI egyelőre túl hülye ahhoz, hogy ezeket rendesen tudja használni (vagy rendesen tudjon védekezni ellene).
Jah ez is egy jó ötlet :) nem tudom ismeritek az Assasin Creed 2 őt na abból a játékból néhány módosítást raknák az M&B be pl háztetőkön mehetsz stb meg kiválazhatsz fegvyereket meg stb lenne minden várnak királya és azokat meg lehet ölni stb. és a várfoglalásnál meg a vár nem annyiból álna hogy jó van bejutuk oszt ölök juss be úgy hogy nem vesznek észre és úgy nyisd ki a kaput vagy eresz le egy létrát de a létrát is keresnui kéne :)
Jó lenne, de a játék jelenlegi állapotában nem illene bele a világba. Szinte nincsenek is benne politikai húzások, a gépek még mindig csalnak (vagyon nélkül tartanak fent seregeket), nem lehet Lordot ölni, a semmiből toboroznak hadsereget, a jelenlétük nélkül is feltöltődik a vár katonákkal, stb. Gyakran még most is nagy probléma a sereg felállítása egy játékosnak, még ha azt elvinné a pestis, a hajamat is kitépném.
Inkább az lenne az újítás, hogy megbízhatnál egy alattvalót, hogy ennyi és ennyi pénzből ilyen meg ilyen katonát toborozzon a váradba. Ennek lenne egy bizonyos ideje, amíg teljesíti, annak leteltével pedig lassacskán töltődne a vár, ahogy a gépnek szokott. És ezt a készítők egyszerűen megoldhatnák, kb. mint a föld vásárlást a városokban.
-- Edited by levantine on Saturday 7th of August 2010 02:26:59 PM
Hmm most eszembe jutott valami: Betegségek, és mérgek. Jó d&d-s szokáshoz méltóan tulajdonságcsökkenést eredményeznének. Pl egy influenza általában elgyengíti az embert, legyen mondjuk -6 erő. Halálos betegségeket persze nem kaphatnánk el, csak a katonáink. Mondjuk összecsapunk egy sereggel, ahol van néhány pestissel fertőzött katona. A gyógyítónk képességeitől függően lenne minden katonának x%-a arra, hogy elkapja a pestist. Ha a seregben tartjuk ezeket a katonákat, akkor könnyen továbbfertőzhetnek. Ostromnál viszont jól jöhetnének, őket küldjük előre, megfertőzve ezzel a védőket, és utána csak várni kellene...
A méreg már érdekesebb... lehetne valami olyasmi, hogy amikor bemész egy lakomára, és ki akarsz jönni, akkor egy olyan üzenet fogad, hogy megmérgezték az ételed/italod. Nem halsz bele, de a börtönben ébredsz, vagy egy eldugott házban tartanak fogva, stb.
Persze mindez csak álmodozás, de jó dolog leírni ezeket :)
Wieros ÍrtaA lovagok sosem a kiemelkedő taktikai érzékükről voltak híresek - Agincourt-nál vígan nekilovagoltak a karósáncnak... (persze a swádok csak nem követnének el egy ilyen hibát )
Ó, hát rohamoztak azok felhőszakadás utáni sáros talajon, dombra felfelé, át a saját szemszeríjászaikon, a cölöpsor és a kiásott árkok felé, mindezt nyílzáporban...
Bátrak voltak.
A karósáncnak persze, nem lovagol neki (hacsak a mögötte lovaglók, akik nem látják a karókat, nem lökik bele .), de megtorpanni pár méterre az íjászoktól, és ott forgolódni a ló hátán... Na, az sem életbiztosítás.
Kemal Ata-türk óta ez sem így műkszik a törököknél: csak a legfanatikusabbak nem fogyasztanak alkoholt, a mérsékeltebb, világiasabb népesség csak a Ramadán idején nem iszik.
Különben nem is lenne raki (http://hu.wikipedia.org/wiki/Rak%C4%B1) amit sztem egyszerűen lenyúltak a görögöktől (ouzo)