Magyar Elder Scrolls és Mount & Blade fórum

Bejelentkezés
Név 
 
Jelszó 
    Név megjegyzése  
Post Info TOPIC: Ötletek a M&B-hez


Bajnok

Státusz: Offline
Üzenetek: 373
Dátum:
RE: Ötletek a M&B-hez


Jó biggrin, külömben én már szedtem ki fából nyílveszőt nem volt semmi baja ,igaz h görbe volt de azelött is az volt , azér lehet h nehézlehet csataközbe szedegetni a pajzsról a nyílvesszőt így elgondolva nem ojan jó ötlet...confuse

__________________


A Legnagyobb Skyrim Fan

Státusz: Offline
Üzenetek: 4530
Dátum:

Rorsahk: - Megnéznék egy egyszer már fába lőtt vesszőt, hogy hogy húzol ki és mennyire marad épp. Mellesleg elég szép a magyar nyelv, használjuk írott formában is.

__________________


Bajnok

Státusz: Offline
Üzenetek: 353
Dátum:

Pityukade:
Az alsó meg felső városrészhez még annyit lehetne esetleg, hogy amíg szegényebb vagy és nincs hírneved, addig problémásabb lenne belépni a felső részbe.

Rorsahk:
Hát nemtom... ez az egész nyílvesszőfelszedés nekem nem tetszik. Nem véletlenül van úgy a szabály d&d-ben, hogy a kilőtt nyílvessző 50% eséllyel elveszik vagy elhajlik.
Persze ha belegondolok abba, hogy a vívóbotot naphosszat verhetem a baltával, és akkor sem törik el, akkor a pajzsból is ki lehetne szedni a vesszőket.

__________________


Bajnok

Státusz: Offline
Üzenetek: 373
Dátum:

Én annak örülnék ha amikor az ellen lő és eltalálja a pajzsom és nekem már nincsen nyílvesszőm akkor kiírjon 1 oan lehetőséget h nyílvessző leszedése és akk kiszedné a pajzsomból és lehetne lőni vele :D

Wieros : sztem jó ötlet a gulyások leverése

Pityukade : az 1-ik lentebbi dologhoz írnék a warbandnál :
"a sarranida szultánságnak alig van területe"

Ehez 1 egyszerü dolgot bírok mondani menyi terület lenne a sivatagba ???????????azér a sivatag az sivatag száraz és nincs sok víz ezér van kevés terület szerintem ez jól meglett oldva .... Külömben a sivatagba nem is nagyon épithettek volna városokat 1xerüen nincs mmiböl enyi terület elég a szultánságnak biggrin



-- Edited by Rorsahk on Wednesday 28th of July 2010 10:53:20 AM

-- Edited by Rorsahk on Wednesday 28th of July 2010 02:20:21 PM

__________________


Talpas

Státusz: Offline
Üzenetek: 72
Dátum:

Pityukade Írta

"GTA Calradia. najó talán nem olyan viccesen, de nem hiszem, hogy
1: a Tale Wolrds átadná a M&B-et a Rockstarnak
2: a Rockstar nem venne meg egy garázsprojektet"



GTH lenne (Grand Theft Horse) és lehetne benne rendesen csordát rabolni ( azaz a tehén rablás nem csak egy script lenne, hanem a gulyásokat le kellene verni ) biggrin

A dolog mindössze pénz kérdése lenne:

1. a Take-Two látna benne annyi fantáziát, hogy megvegye a jogokat?? (a RockStar már jó ideje leányvállalat, szal ők biztos nem tennének ajánlatot a jogokra)

2. a Paradox-nak mennyit érne meg a kiadói jogok átruházása?? (feltételezem, hogy a Take-Two inkább belenyomja a lóvét a TaleWorlds-be, de cserébe odaküld pár szakembert+project managert)

 

Tudtommal a TAleWorlds most a Tűzzel-Vassalt heggeszti, ami még a régi MnB motoron fog alapulni...



-- Edited by Wieros on Wednesday 28th of July 2010 10:28:44 AM

__________________


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

Ez most teljesen lényegtelen, hogy megvenné-e vagy sem. Én arról beszéltem, hogy a Rockstar műhelyében nőhetné ki magát igazán. Ajánlom figyelmedbe a legújabb játékukat, a Red Dead Redemptiont. Pc-re ugyan még nincsen, de idővel megjelenik majd. Képzelj el egy M&B-t egy olyan színvonalú kidolgozással, és itt marhára nem a grafikára gondolok, hanem az élő, lélegző világra. Ahol az emberek nem csak áldogállnak, mint a cövek. Bár állítólag a Taleworlds most valami új játékon dolgozik, valami M&B félén. Meglátjuk, mi sül ki belőle.

__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Talpas

Státusz: Offline
Üzenetek: 69
Dátum:

biggrin ha a Rockstar games kapná, akkor a rajongók fele elveszne DE egy hét múlva tízszer annyian lennének mint amennyien voltak. az mondjuk viccesen hangzana
GTA Calradia. najó talán nem olyan viccesen, de nem hiszem, hogy
1: a Tale Wolrds átadná a M&B-et a Rockstarnak
2: a Rockstar nem venne meg egy garázsprojektet

__________________
"There is no way to peace, peace is the way" Gandhi


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

Ha rajtam múlna, Gothic II féle városok lennének. Egyébként attól a maroknyi fejlesztővel megáldott csapattól ne nagyon várjunk ilyesmiket. Így is alig bírnak kinyögni apróságokat. Komolyan mondom, jót tenne a M&B-nek, ha mondjuk egy Rockstar games kapná az egészet. Na azok aztán brutális középkori világot faragnának ebből.

__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Talpas

Státusz: Offline
Üzenetek: 69
Dátum:

esetleg azt is belekrakhatnák, hogy amikor bemész egy városba, akkor az opcióknál lenne olyan, hogy: séta az alsó városrészben
séta a felső városrészben
az alsó szegényesebb és elhanyagoltabb lenne, itt élne a köznép, a szegényebb árusok és a koldusok. a házak szorosan egymás mellé lennének építve, sok lenne a mellékutca, itt összetalálkozhatnánk "ellenséges részegekkel" és koldudokkal, akiknek lehet pénzt adni 1-50 dénár közt .

a felső lenne a gazdagok része, tisztább házakkal és utcákkal, koldusoknak a színüket se lehetne látni. itt élnének a gazdagabb emberek, a bíró, az érsek vagy a püspök, a céhmester, a gazdagabb árusok és kalmárok. nincs olyan sok ház és azok is szellősen vannak elhelyezve, kevés a mellékutca.

rakhatnának a városokba speciális épületeket pl.: templomot, műhelyeket, a céhmester házát, őrtornyokat, főparancsnokságot stb. innen kaphatnánk küldetéseket, pl. a nádorispán megkér, hogy fogd el xy élve és hozd el neki, vagy a céhmester megkér, hogy látogasd meg a kovácsműhelyet és hozd el neki a megrendelt áruját stb. stb.

__________________
"There is no way to peace, peace is the way" Gandhi


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

Nem csoda, hogy nem jött be, hisz abban sem csak harcolni kell. biggrin

__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Talpas

Státusz: Offline
Üzenetek: 69
Dátum:

somesz Írta

Pityukade, menjél Medieval Total War -ral játszani, abban alakzatozhatsz és a gyalogságnak is több szerepe van. Szerintem az M&B nagyon nem erről szól. Legalábbis nekem...




1. lehet, hogy nem a taktikázásról, de azért ez ad a játékhoz egy kis színt...

2. de, ha nem lehet benne alakzatokat csinálni, akkor Lezalit ne szentségeljen folyton emiatt...

3. kösz az ajánlást, a játék megvan, de nekem nem jönt be a Total War szériasmile



__________________
"There is no way to peace, peace is the way" Gandhi


A Legnagyobb Skyrim Fan

Státusz: Offline
Üzenetek: 4530
Dátum:

Na, ma Mount & Blade zenét fütyültem, de csak később jöttem rá. Nagyon jók lettek azok a zenék, amiket az Orosz Nemzeti Szimfonikusokkal játszottak fel, tényleg fantasztikus, de aki emlékszik még a régi bétára, szerintem ők is hiányolják azokat a dallamokat. Persze, fos midi hangzás volt de azért igen jó zenék voltak azok is. Reluctant Hero, The Great Hall stb. Kár, hogy ezeket már nem emelték át anno a szimfonikusokhoz a végleges verzióba.

__________________


Tanonc

Státusz: Offline
Üzenetek: 13
Dátum:

Értem, mire gondolsz Scott. Úgy véled, hogy ha a játékba több rpg, világszinesítő elem kerülne, akkor a játékosok talán kevesebb időt töltenének a csatározással, és ilyen értelemben vállna a fejlesztés a harcrendszer rovására. Ezen lehet vitatkozni, de szerintem inkább arról van szó, hogy olyanok is csatlakoznának a világhoz, akik eddig idegenkedtek tőle. Aki a harcrendszer miatt szeret M&B-del játszani, az úgysem fog "elkényelmesedni"... inkább sokkal többet fog vele játszani, hogy a világot is bejárhassa.

Persze ez csak az én véleményem, és én már valahol korábban kifejtettem, hogy lehetne a játékban több rpg elem...


__________________
"Spartacus!! Spartacus!! Spartacus!!"


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

Te honnan veszed ezeket a hülyeségeket, Scott? Miért menne a harcrendszer rovására? Komolyan nem értelek. Az igényesebb játékosok, köztük én is, a középkorba szeretnének visszamenni, amibe bele tartozik a harc is és a korábban említett dolgok is. De ez viszont totál ostobaság, amit mondasz, egy baromság. Épp hogy több játékost vonzana a színesebb világ, és nem fordítva.

-- Edited by levantine on Wednesday 21st of July 2010 01:22:17 AM

__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 504
Dátum:

levantine értem, csak Te nem fogod, hogy ha ők elkezdenek egy középkori életet leszimulálni, a városokba életet visznek, akkor onnantól már a játékosoknak nem a harc lesz az első, hanem el fognak kényelmesedni, nem fognak harcolni, tehát amit csináltak az kárbaveszne, max  multin maradna meg, de ha a single-be lindulnak az enyhülés lejtőjén, hamar a multi is belekerülhet és akkor tényleg semmi értelme nem lett annak hogy ilyen harcrendszert fejlesztettek ki. Erről próbáltalak titeket meggyőzni, csak úgy láttam nem beszéltem egészen érthetően.

Athor igazad van, de Te belátod, hogy van olyan dolog, amit nem lehet megoldani úgy, hogy a harcmodor rovására ne menjen.

__________________
Itt fekszem előttetek, testemen halálos seb, tüdőmből ömlik a vér, fáradt lelkem kegyelmet kér, egy kérés nem sok tudom, e végső gyilkos napon, szívemet egy nagy döfés érje mi gyors legyen mint a napsugár fénye!


Tanonc

Státusz: Offline
Üzenetek: 13
Dátum:

Ami azt illeti, nekem is nagyon bejön a M&B harcrendszere, de az is igaz, hogy a világ kong az ürességtől. A városok-falvak lehetnének élettel telibbek, és élethűbbek... mert szerintem egyetlen ötletre nem lehet kiadni egy játékot. Itt sem erről van szó, hiszen a lovas harcmodor kidolgozottsága mellett ott van a harcrendszer, ami már önmagában is nagyon hangulatos. Ugyanakkor a szerepjáték-vonalon is lehetne erősíteni, egyediesíteni a karaktereket pl... vagy új, saját egységeket kiképezni... 
csak csapongok. :)


__________________
"Spartacus!! Spartacus!! Spartacus!!"


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

De ki akarja megváltoztatni ezt? Egész másról folyt a vita. Arról beszéltünk, hogy a mostani játékba mi kerüljön még bele. Tehát a benne lévő dolgokhoz hozzákapcsolva. Senki nem mondta, hogy legyen átalakítva elejétől a végéig.

Én személy szerint azt szeretném, hogy ne csak(!) a harc legyen, de természetesen legyen az is. Így már érted?



__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 504
Dátum:

levantine egy szóval sem írtam bele, hogy nem látnám szívesen ezeket a dolgokat, sőt több helyen is írtam hogy szívesen látnám benne, de megértem a fejlesztőket. Egy modder megcsinálta, nem vált be, vagy éppen bevált, de olyan formában a Warband nem tudta felhasználni, ezért nem használták föl. Mégis ők is megcsinálhatták volna maguk alapján, de nem tették, hanem hagyták, mondani nem tudok rá mást, csak a szikár tényeket, és nem zavar, hogyha azt hiszed nekem csak az kéne hogy harcoljak, mert nem csak az kell sokkal jobban szeretem a kívülről való stratégiai irányítást, azonban ez a Warbandben nem így lett megoldva, és így nem ez a Warband lényege, ezt kell felfogni mindenkinek, hogy nem erről szól, hanem hogy harcoljanak, és a játékfejlesztők ezt nem fogják megváltoztatni, mert nekik nem érdeke megváltoztatni, mert akkor egy jó 3 éves vagy még hosszabb munkájuk menne kárba, mert az a sok kiaott verzió nem azért volt, hogy örüljünk neki, hanem minden egyes verzióban fejlesztették a harcmodort, és rengeteg munkájukba került, hogy ennyire realisztikusan kifejlesszék, és ezt a sok munkát nem fogják hagyni kárba-veszni, csak azért, hogy a parancsokkal lehessen irányítani a dolgokat, mert az gyakorlatilag megölné, azt amit csináltak. Érted???? Ezért nem lesz megvalósítva rengeteg dolog.

__________________
Itt fekszem előttetek, testemen halálos seb, tüdőmből ömlik a vér, fáradt lelkem kegyelmet kér, egy kérés nem sok tudom, e végső gyilkos napon, szívemet egy nagy döfés érje mi gyors legyen mint a napsugár fénye!


Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 1286
Dátum:

Még jó, hogy nem te alakítod a warband világát, Scott. Alighanem elég unalmas egy játék lenne belőle. Igenis legyen benne hajózás. Igenis legyen benne saját egység alakítása, és még sorolhatnám. A készítők pedig alig vannak páran, azért nem kerülnek bele ezek a dolgok, nem is beszélve arról, hogy közel sem olyan igénytelenséggel kellene elkészíteniük, mint azt a modderek teszik. Ha te csak annyira vágysz, hogy vezesd a sereged és arcade csatákban harcolj, nos akkor ezt nem tekinteném ötletnek. A warband világa gong az ürességtől, remélem minnél több dolgot bele fognak tenni.

__________________

Ki kéne mennyi a disznyónak ennyi annyi.



Hadvezér

Státusz: Offline
Üzenetek: 504
Dátum:

Hogy én is hozzászóljak. Először is a két ember aki az ötleteket írogatja, jogosan írogat, de nem azt kéne leírni, hogy mit láttál egy másik modban megoldva, hanem, hogy mit nem láttál és hiányoltál szerintem. Egyedül ez a karakter izom, és erő meg sokminden formálás nem volt megcsinálva, legalább is én nem találkoztam vele, de a többi mind. Felsorolom nektek, kezdjük visszafele, nézzük, ahogy írtad a khergit páncél valóban a Rise of Khergits-ben volt, és belerakták, de mi értelme volt akkor a modnak??? Hogy rávilágítson valamire, vagy éppen az, hogy híres legyen a készítő, hogy belerakták a cuccát. Nem kellett volna belerakni, mivel az a Rise of Khergits különlegessége volt, így most akinek egy kis esze van nem játszik a Rise of Khergitssel, vagy csak ritkábban, mert ugyanazt a hatást eléri a Warbandben szebb kiadásban, ráadásul újításokkal. Aki játszik a Rise of Khergitssel az meg csak azért teszi, mert a karakterformálás és a karaktertörténet alapján más és más dolgot tudsz kipróbálni, és ez csak egy ideig tart, ami igazán meghozta a Rise of Khergitsnek a támogató sereget azt a Warband ki is vette onnan. Az egyház meg lett alkotva az egyik keresztes modban, nem tudom most pontosan melyik verzióra sikerült megcsinálni valakinek, de nagyon sok opció volt benne, azonban látod, a mod annyira sikeres volt, hogy a nevére sem emlékszem, egyszóval, nem hozott volna sikert a Warbandben sem, ha az alapjátékban nem hozott sikert. A termőföldet megint csak a Rise of Khergitsben láthattátok meg én még találkoztam valahol vele, de az most nem ugrik be, a lényeg. Mit ért el a termőfölddel???? 1.Több hely van kitöltve a térképen, 2. olyan érzésed van mintha gőzerővel dolgoznának a parasztjaid, közben, elnézést somesz, de le se sz@rják, hogy Te azt mondod nekik hogy dolgozzanak a termőföldön, mert magától termelődik a kaja, ők meg ugyanúgy ismerd meg falunkat című játékot játszák és egész álló játék során köröznek a faluban, éjszaka eltűnnek és reggel visszateleportálnak. Következő a hajó, valóban benne volt a hajó, de nem az eredeti M&B-ben hanem szintén egy modban volt benne, ahonnan elterjedt ez pedig nem más mint a Fury of Odin mod volt, ahol először volt hajó, és ott megcsinálták azt amit szerettetek volna, hogy 2-2 hajó elindult egymással szemben és amikor egymás mellé értek, akkor megálltak és át lehetett ugrani-> megoldották legalább azt hogy legyen értelme az ugrásnak. Ami ezt aztán azt hiszem sikeressé tette a külföldi játékosok körében az a Southerm Realms volt, ahol ugyanis egy baromi nagy térképen 14 népcsoport harcolt és Geroiától kezdve Calradián keresztül egészen a Khergitek szülőhazájáig, amiről Rolf barátunk beszél, addig megvolt a térkép, és a fele tenger volt, voltak kalózok, kis szigetek, rajtuk városokkal, megfigyelő állomásokkal, és őrtornyokkal(azok elég jó helyek voltak, mert lehetett katonákat toborozni) Amit szintén írtatok a saját királyság katonái, az megint meg lett oldva méghozzá a Lords and Realms egyik verziójában, legalább is amelyikkel én játszottam, de sztem utána is volt, hogy eldöntötted, honnan származol, és amikor megalkottad a saját királyságod, akkor lehetett a kancellárnál olyan pociót választani, hogy toborzol katonát a szülőföldedről, és akkor lehetett választani, hogy lovas gyalogos vagy íjász lesz, és amilyen népet válaszotottál abból hozott olyan katonákat. Ezek a népek nem a calradiai népek voltak, és a hadsereg felépítése sem, mert amelyiket én választottam, abban lehetett számszerest is meg sima íjászt is, lándzsást és berzekert, lovasíjász, meg lovagot is választani, egyszóval felépíthetted ízlés szerint a hadsereged, természetesen pénzért.


Egyszóval az ötletetek 3/4-ét már megoldották valamelyik modban, valószínűleg videot láttatok, vagy kipróbáltátok, netalán tán olvastatok róla és onnan tudjátok, de ezek az ötletek eljutottak a készítőkhöz is, a megoldások is eljutottak, és szerény véleményem szerint, nem gondolták úgy, hogy ez életbevágóan fontos lenne a Warbandben, mert nem hozna annyi sikert.

Mindazonáltal, hogy ne csak rosszat mondjak, én is szívesen hajóznék és vívnék tengeri csatákat, én is szívesen élnék egy mocskosab, koszosabb járványokkal teli városban, mint egy fényesre sikált külsejű házakkal teli városban. én is szívesebben járnék olyan fogadókba ahol ott ül a pultnál egy csomó részeg ember, és a többiek nyüzsögnek. Én is szívesen látnám a játékban a k***ákat az utcákon és még sorolhatnám, de EZ nem a játék lényege. A játék nem azért lett elkészítve, hogy lemásolja a Simset csak középkori kiadásban, hanem azért amit csinálni kell. Belemászni egy terület életébe, azért harcolni, hogy az általunk kiválasztott politikai nézet és egyéb irány hatalomhoz jusson, azért, hogy egy esetleges nemesi házasodással, és egy árulással akár a trónra kerülj, és a sereged élén "epikus" csatákat vívjál az ellenfél várfalán, vagy az alatt. Nem azért készült, hogy felmássz a dombtetőre, és onnan irányítva csapataidat különböző taktikai és alakzati formációban próbáld megverni az ellenséget, hanem, hogy az első sorokban harcolj, és a pillanatnyi állást felmérve, jól reagálj egy "Pozíció tartása", vagy egy "Visszavonulás", vagy éppen egy "Terület őrzése" közbeszólással, és ezzel megváltoztasd a csata végkimenetelét. A játék arra készült, hogy ölj és nem arra, hogy élj. Abban igazad van, hogy fel lehetne dobni a várat is mozgással, meg a várost, de ha most beleraknának mondjuk a főtérre egy bohócot. Több heti programozás mire azt megcsinálnák és mi történne???? Az elején megnéznéd, hogy hú de faszás, és mikor már láttad minden produkcióját, akkor a sarokba hajítanád, mint a  barátnőd felsőjét. Érted???? Nem lenne értelme, nem attól zengene az egész játékpiac, hogy a Warbandben vannak bohócok, meg hogy az utcán patkányok szaladgálnak, vagy hogy a gyalogás milyen nagy szerepet kap. Hanem attól, amit elsőként és eddig egyedüliként tökéletesen megcsinált és a játékosok elé tárt a Taleworlds, vagyis a lovaglás. A lovaglás és a lovas harcmodor az, amit még eddig nem tudtak ennyire tökéletesen és élethűen megcsinálni, ÉS ETTŐL ZENG A JÁTÉKVILÁG azon része amelyik foglalkozik vele, és nem a bohóctól, vagy éppen a várfalon őrséget váltó katonáktól.

Remélem rá tudtam világítani arra, hogy miért ne várjatok semmit az ötleteitek nagy részétől. Lehet kicsit nyers voltam, de azért remélem megbocsájtjátok nekem.


-- Edited by Scott-Bowden on Tuesday 20th of July 2010 06:53:20 PM

__________________
Itt fekszem előttetek, testemen halálos seb, tüdőmből ömlik a vér, fáradt lelkem kegyelmet kér, egy kérés nem sok tudom, e végső gyilkos napon, szívemet egy nagy döfés érje mi gyors legyen mint a napsugár fénye!
«Első  <  18 9 10 11  >  Utolsó»  | . oldal az 11-ból  sorted by
Gyors válasz

Kérlek, jelentkezz be, hogy gyors választ írhass.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard