Jó lenne, de szerintem nem lesz, Somesz. Arra a következtetésre jutottam, hogy a taleworldsnél nem segghülyék az emberek, csak nem fordítanak elég energiát a játék fejlesztésére. Nem kizárt, hisz ezek az ötletek józan ésszel mindenkinek az eszébe jutnak.
Mint mondtam, nekem az egyik legnagyobb bajom a M&B-vel, az a gallokat megszégyenítő csata menet. Rendezetlenül egymásnak rohannak, nem sorakoznak fel, csak mennek. Nincs helyszínválasztás sem. Kétlem, hogy volt olyan hadvezér, aki bevitte a hegyekbe a nehézlovasságot küzdeni. Gondolom mindenki tudja, hogy mire gondolok.
Egy ilyen egységelhelyezés térkép jó lenne a csaták előtt.
bizony, hogy tudjuk... maguk a helyszínek mondjuk jók lenének, ha térképhez hűek lennének. pl.: nem tudom, hogy a khergit karakteremmel amikor csatázok, mit keresnek a sztyeppén fák? vagy egy hatalmas síkságba, hogy kerülnek hegyek? ez enyhén idegel engem játék közben... azon meg olyan jót röhögtem ó, amikor a sarranida karimal délben sivatagi zsiványokra támadtunk, esett az eső.. tudom, hogy ez előfordul, de évente eléggé kevésszer...
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
Mint mondtam, nekem az egyik legnagyobb bajom a M&B-vel, az a gallokat megszégyenítő csata menet. Rendezetlenül egymásnak rohannak, nem sorakoznak fel, csak mennek. Nincs helyszínválasztás sem. Kétlem, hogy volt olyan hadvezér, aki bevitte a hegyekbe a nehézlovasságot küzdeni. Gondolom mindenki tudja, hogy mire gondolok.
najó ezen most ne vesszünk össze, hanem térjünk vissza az ötletekhez:
a M&B simán lehetett volna körökre osztott stratégiai játék, lásd King Arthur, Heroes of Might and Magic széria, Civilizations széria stb. csakhogy ez elvette volna az üldözés és a menekülés élményét, ezért a játék térképen való mozgás az úgy jó, ahogy van. a hajózást tényleg betehették volna, de hát így jártunk...
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
bizony, bitony... a lovagok tényleg nem voltak taktikai zsenik, de érdekes módon egy jól szervezett lovasroham százakat is le tudott dönteni a lábáról. najó a százakkal valszeg túloztam, de az első három vagy öt sort biztosan ledöntötték.
OFF: képzeljünk el egy hatalmas német bádogembert, hatalmas páncélos lovával és több méter hosszú lándzsájával és lovagi pajzsával, amint üldöz egy visszavonuló magyar lovast, akinek apró kis lova és könnyű páncélzata van. a német lovag biztos a győzelemben, de ekkor a magyar hirtelen hátrafordul és íjával leteríti, vagy legalábbis megsebzi a lovagot. képzeljük el, hogy meg lehetett lepve a lovag. nem lettem volna a helyében...
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
Wieros: ha építenének karósáncot, az olyan uncsi lenne.... mellesleg a swad lovagok szerintem nem annyire hülyék, hogy belerohannak a kiálló cölöpökbe. vagy igen?
A lovagok sosem a kiemelkedő taktikai érzékükről voltak híresek - Agincourt-nál vígan nekilovagoltak a karósáncnak... (persze a swádok csak nem követnének el egy ilyen hibát )
Wieros: ha építenének karósáncot, az olyan uncsi lenne.... mellesleg a swad lovagok szerintem nem annyire hülyék, hogy belerohannak a kiálló cölöpökbe. vagy igen?
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
Nem lőttek az íjászok egyfolytában? Dehogynem, amíg csak lehetett! Filmekben látom néha hogy van a seregnek egy halom íjásza, azok megeresztenek két sorozatot, az ellenség közben lapul a pajzs alatt, majd a hadvezér megúnja az íjászatot, és elrendeli a rohamot. De miért??? Én lövetném az íjászokat amíg csak van vessző, minden egyes lelőtt vagy megsebesített ellenség közelebb hoz a győzelemhez. A magyarok ugye igen is sokat lövöldöztek, pl. lóhátról vissza. Az angol seregben az íjászok után szekérszám szállították nyílkötegeket, és a százéves háborúban pont az volt az egyik fontos szempont, hogy a franciák ne tudják elvágni az utánpótlási vonalakat, hogy elég nyilat tudjanak kapni az íjászok. És mire a francia katonák közelharcba tudtak bonyolódni az angolokkal (először nem az íjászokkal, őket általában óvták a közelharctól, felesleges veszteség lett volna), bizony több ezer nyíl indult halálos útjára. (Gondoljunk bele, angol íjásznál követelmény volt, hogy egy perc alatt ki tudjon lőni 12 vesszőt. Na, az ugye ezer íjásznál egy perc alatt 12.000 vessző, az íjászok egy komoly seregben ennél jóval többen voltak, és mindent megtettek hogy az ellenségnek több mint egy percbe kerüljön elérni a vonalaikat... (árkok, sövények, karósánc stb.)
Az lehetséges, hogy volt példa az egyfolytában lövöldözésre, de a nyíl nem volt olcsó mulattság. A pénz az nagyon fontos és meghatározó eleme volt a háborúnak, mint ahogyan egész máig az. A lovas íjászok pedig egész más tészta. Nekik abban volt az erejük, hogy lőttek, mint az őrültek, közben vágtattak a fürge lovaikon. Bosszantották a nehéz páncélosokat, stb.
A megoldás egyszerű: az Engineer skilltől függően az íjászok építhessenek karósáncot A swád lovasságnak azonnal kaput is lenne (mellesleg akkor is, ha a rhodok banda rendes fallanxot alkotna, de ezt eddig csak modban láttam, pedig megérné)
hát, szerintem nem az íjászokon múlt, hogy meddig lőnek, hanem az ellenségen. ha az ellenségnek hatalmas deszkapajzsa volt (rhodokok) sok értelme nem volt a lövöldözésnek. ha olyan pajzsuk volt, mint a nordoknak, akkor értelemszerűen több ideig lőttek. könnyűlovassággal szemben (khergitek, vaegirek) értelemszerűen a lovakat lövöldözik, bár a khergit dárdások ezerszer veszélyesebbek gyalogosként, mint lovasként. na itt a nehézlovasság (swadia)... ezek ellen az íjászok tehetetlenek, szóval nincs sok értelme lőni rájuk. ellenük unkább a számszeresek jöbbak, bár azok se használnak sokat...
mielőttt bárki leszólna, nem a valóságról, hanem a játékról beszélek
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
Nem lőttek az íjászok egyfolytában? Dehogynem, amíg csak lehetett! Filmekben látom néha hogy van a seregnek egy halom íjásza, azok megeresztenek két sorozatot, az ellenség közben lapul a pajzs alatt, majd a hadvezér megúnja az íjászatot, és elrendeli a rohamot. De miért??? Én lövetném az íjászokat amíg csak van vessző, minden egyes lelőtt vagy megsebesített ellenség közelebb hoz a győzelemhez. A magyarok ugye igen is sokat lövöldöztek, pl. lóhátról vissza. Az angol seregben az íjászok után szekérszám szállították nyílkötegeket, és a százéves háborúban pont az volt az egyik fontos szempont, hogy a franciák ne tudják elvágni az utánpótlási vonalakat, hogy elég nyilat tudjanak kapni az íjászok. És mire a francia katonák közelharcba tudtak bonyolódni az angolokkal (először nem az íjászokkal, őket általában óvták a közelharctól, felesleges veszteség lett volna), bizony több ezer nyíl indult halálos útjára. (Gondoljunk bele, angol íjásznál követelmény volt, hogy egy perc alatt ki tudjon lőni 12 vesszőt. Na, az ugye ezer íjásznál egy perc alatt 12.000 vessző, az íjászok egy komoly seregben ennél jóval többen voltak, és mindent megtettek hogy az ellenségnek több mint egy percbe kerüljön elérni a vonalaikat... (árkok, sövények, karósánc stb.)
Én is furcsáltam a falba fúródó nyílvesszőt, de egyéb hiányosságok mellett szerintem tűrhető, mivel jól néz ki.
A Rockstar nem a szerepjátékokról híres? Akkor megmondanád, hogy a GTA mi az isten nyila? (Ha már a nyilakról van szó.) Konkrétan akció, de annyi különbözteti meg, hogy nincs benne fejlődésrendszer. Nem mellesleg, ha megnézed, ugyanúgy vannak benne követőid, ráadásul nem kis kidolgozású világgal. A M&B-ben még értelmes sereger irányítás sincs. Kövess, maradj itt, támadj. Akár egy akció játékban. Ezt a csorbát akármelyik cég ki tudná köszörülni, főleg egy olyan, amelyik már bizonyított az ehhez hasonló játékok terén.
Az 1.127-es patchről nemrég írtam a warband topicba, ha néha nem csak a legfelső üzenetet olvasnád, akkor tudnád.
ha már úgyis a nyílvesszőkről beszélgetünk, akkor a játékból kivehetnék azt, hogy a téglába belecsapódik a nyílvessző. ez nekem olyan bizarr, hogy az embereknek ilyen erős íjaik vannak, hogy beleáll a kövekbe.
a rockstar-ról: az lehet, hogy sokkaldesokkal nagyobb sikert tudna elérni a játék, ha a rockstar games csinálná, de gondoljunk csak bele... aki már megszokta, hogy ilyen a játék amilyen, az már nem tudná elfogadni az újítást, mivel a rockstar nem a stratégiai- és szerepjátékairól híres, ezért a M&B teljes mértékben megváltozna. az is lehet, hogy story-módot is raknak bele, ami teljesen elb*szná a játékélményt... persze a rocstar sose foglya felvásárolni a játékot, tehát nincs miért lelkesednünk/aggódnunk..
a With Fire and Sword-ról: igen-igen a régi motoron fog alapulni, de nem Calradiában fog játtszódni, ami annyira nem is baj, csak az nekem olyan lesz mint egy sima M&B mod... de talán majd megveszem.. talán...
az 1.127 patchról: éppen most ültem le az asztali gépemhez kockulni, amikor valami furcsaságot észrevettem a mamelukjaimon.. újfajta lovuk van!!! olyan lamellás ló szerűség, ami miatt siránkoztam. de van egy szépséghibája: a neve angolul van, de amúgy a neve Sarranida Csataló. ezt lehet, hogy már mindenki észrevette, de én csak most, szóval ne tessék leszólni..
-- Edited by Pityukade on Wednesday 28th of July 2010 10:09:07 PM
__________________
"There is no way to peace, peace is the way"
Gandhi
Nyílvesszőt szedegetni? Egy egészséges csatában volt egy-két sortűz, aztán ment a közelharc. Nem lőttek az íjászok egyfolytában, mint a mount and bladeben, voltak nyilaik bőven. Ezért mondtam, hogy itt inkább 12. századi páncélozott hordák(!) rohannak egymásnak, mint sem fegyelmezett seregek.