Ha patch van, fõleg ha nagy, akkor általában egész napra kifekszik a szerver. Gondolom ez a megaszerver hátránya, hogy több idõ, nagyobb odafigyelés kell ilyenkor, vagy nem tudom. Ha meg valami gond is közbejön, akkor megesik, hogy tovább csúszik a folyamat.
Helyrejött már az EU server, nem tudjátok? Tegnap nem tudtam csatlakozni akárhányszor próbáltam, akármikor. De nem csak én jártam így, hanem kb. majdnem minden Steam felhasználó.... Értem én, hogy szerver meg kliens patch volt, de na.... Még este kilenckor sem?!?!
Covenant sztoriból Rivenspire nagyon tetszett, kietlen és beteg, durva volt (és mai napig nem találtam meg azt a zenét ami ott megy, de zseniális). A másik pedig az Alik'r Desert, ez a két terület kicsit elválik a megszokott Covenant-stílustól, fõleg Rivenspire. A vége pedig még inkább középkori, jó kis fordulatok vannak - na de semmi spoiler!
Orsinium DLC is nagyon király lett, Wrothgar egyenesen epic volt.
Igen, nagyon eltalálták. Az olyan maradi öreg dunmerek, mint én is megtalálják a saját szeletüket a játékban, de az MMO-s fanok sem csalódhatnak. Egyébként szerintem ez az elsõ RPG rendszer, ami öszvérként megállja a helyét mind klasszikus RPG, mind MMO szinten. Nagy dobás ez a Bethesdától na!
Egyébként piszkosul tetszik a Dominion, fõleg a khajit része. Nekem Ayrenn kicsit sok... mármint furcsa, hogy hipp-hopp haverok lesztek. Jorunn azért távolságtartóbb, Emeric meg az a klasszikus "magyar kártya" király. Nem is jött be a Daggerfall szál, igazából túlságosan középkori, semmi egzotikus nincs benne. Szóval egy elf, sötét elf, nord vagy épp argonian lakta vidék és sztorik érdekesebbek. Így inkább indítottam egy khajitot Dominionben.
Ebben jó az ESO, hogy mindenkit kiszolgál. Én például a redguard nightblade-t dedikáltam a PvE karakternek, minden megcsinálok benne, emellett pedig az összes crafting skillt húzom hozzá (sok idõ kell hozzá), így a többi karakteremmel ezeket már nem kell húzni.
A kimaxolás alatt azt értettem egyébként, hogy a fõ és mellék küldetéseket megcsináltam, minden kis zugban voltam, összegyûjtve minden ami összegyûjthetõ.
A másik meg amit Womath írt, bármikor újra lehet osztani az attribute/skill/champion pontokat, de szerintem a játék arra ösztönöz folyamatosan, hogy újabb és újabb karaktereket csináljak, hogy minden kipróbáljak.
A PvP egyébként teljesen más, bevallom õszintén, hogy kicsit tõlem is távol áll itt. Nekem a PvE és a dungeon nagyon tetszik, trial és maelstrom aréna még várhat egy kicsit. (Ja, és a nightblade szigorúan dualwield dagger és bow). Mikor milyen kedvem van, néha csak elmerülök a lore-ban, néha stathuszárkodom és a játék mechanikában merülök el. A guildek is nagyon jók szerintem.
-- Edited by profail on Friday 18th of May 2018 06:01:29 PM
Igazából abban se látok problémát, mert nagyon sokat próbálnak arra törekedni, hogy õk legyenek a legjobbak, a PvP fanatikusokról nem is beszélve, de egy olyan játékosnak, aki nagyrészt csak a történet, a helyszínek, a lore meg a játék élvezete miatt játszik, még jobb is, ha olyanra építi a karakterét, amilyenre szeretné. Mondjuk ha szinte csak staminára építed a karaktert, akkor tényleg nem érdemes magicka alapú képességeket használni, mert akkor az egyszerû küldetések közben is gondokba ütközhetsz, de ezt leszámítva azért elég szabad a dolog.
Szerintem ez a kimaxolás baromság, kivéve, ha hardcore játékos akarsz lenni, amúgy olyanra építed itt is a karaktert, amilyenre akarod. Szerencsére a képességek megengedik, hogy minimális optimalizálással mindegyik kaszt minden szerepben tudjon érvényesülni dungeon szinten is. A trialok már más tészta. De ugyan úgy lehetsz Nightblade healer is, mint ahogy Sorcerer tank, mert képességek vannak hozzá. Viszont ilyenkor tényleg kicsit korlátoz a játék, hogy akkor azok közül a képességek közül kell választani. Amúgy meg játékbeli pénz ellenében visszakérheted és újra eloszthatod az összes skill és stat pontodat is, max. kicsit szívás addig, amíg az új képességek alacsony szintûek. Szóval nem feltétlenül kell az elsõ karaktert se kidobni.
Nézegettem amúgy buildeket, de kövezzetek meg, nekem valahogy nem adja ez a számolgatás meg MMO rendszer. Régimódi vagyok, nekem egy Dragonknight ne hadonásszon varázsbottal, egy nightblade meg kétkezes pallossal. Értem én, hogy más a rendszer, de nekem fura ez az MMO mentalitás.
Általában úgy játszok, ahogy tetszik. Ahogy elképzelem magát a karaktert és a szerepet. Most pl. generáltam egy dunmer dragonknightot, rá is gyúrok a tûzvarázslatokra, de ugye mindenhol írják, hogy destruction staffal toljad, mert úgy a legerõsebb... Hát bohóckodtam a bottal, de valahogy nem tetszik, hogy egy lovag bottal verekedjen, hiába tényleg így maxolható ki a dragonknight.
Meg az mekkora gyökérség, hogy nincs is normális animáció a botokhoz. Pl. mekkora hülyeség, hogy ütni nem lehet vele?!?! Na, nagyjából ez az elsõ negatívum az ESO-val kapcsolatban.
A fentiek alapján igazából ki is jön, hogy elég buta rendszerrõl van szó, de bõven megállja a helyét, pláne hogy MMO és nem CRPG.
Toltam egy picit a Covenanttal egy redguard, szintén dragonknighttal.... Valahogy nem érzem otthon magam Daggerfallban. Ez van, Blood for the Pact! Majd lehet indítok egy khajit nightblade-t az elfeknél, aztán meglátjuk.
Az van, hogy az elsõ karim meguntam és azt el is rontottam, magát a buildet. Na, neki kellett volna destruction staff, de helyette elpazaroltam egy csomó staminát kétkezes harcra, ezzel elérve azt, hogy egy átlagos sorcerer és balfasz kardozó kevés sebzéssel.
Most két hete hozzá sem szagoltam én sem, nincsen rá idõm és nem is lesz egy darabig. Legutóbb 2-3 hete volt egy free eso plus idõszak, úgyhogy gyorsan kimaxoltam a Clockwork DLC-t és a többi DLC dungeont ! A Summerset meg szeretettel vár rám is.
Mages és Fighters guild nagyon jó somesz, nagyon ajánlom, és nem sok küldetés. Dark Brotherhoodba és a Thieves Guild-be is érdemes beleszagolni, mert egy teljesen új játékot fogsz megismerni. Persze könnyû ezt mondani, én is olyan vagyok, hogy ha belekezdek valamibe akkor azt végig...
Hát gyerekek az ESO eszméletlen jó... Most megint folytatom amennyire idõm engedi és ilyen mélységû és mennyiségû lore-ral szeintem egy játék sem rendelkezik. Komolyan mondom, az ember nem gyõzi.... Elkezdtem egy khajitot Dominionben is, de hagyom pihenni még, mert a sötét elfemmel a végére akarok jutni, amennyire lehet. Bár Molag Ballal nem sokat foglalkoztam eddig, csak a Pacttel ha a fõküldetéseket nézzük... és akkor még Fighter's guild, Mages Guild meg azok a szörnyvadászok még sehol kb.
Spoiler
Azért mikor megláttam Galeriont fogtam a fejem rendesen... Jó nagy a gáz Tamrielen, ha ilyen arcok bukkannak fel, mint Divayth Fyr, Sotha Sil, Galerion meg még kitudja kik....
Summerset Isle... hát, a Morrowind kiegészítõ küldetései messze felülmúlták az alapjátékot, az tuti. És még felfedezetlen nekem a Dominion meg a Covenant. A többi DLC-rõl nem is beszélve..... Hogy mikor jutok Summersetbe és melyik karakterrel? Jó kérdés!
Egyébként ez a Summerset Isle egy szem-pornó... Ancient elf építészetbõl kihozták szerintem a maximumot. És érkezik a Jewelry Crafting, teljesen új skill-line 18 ponttal, illetve egy új combat skill-line is, a Psijic Order!
Szerintem is lesz TES folytatás elõbb utóbb, mert virágzik a brand és nem engedhetik meg maguknak, hogy ne legyen... Persze az, hogy kihagynak jópár évet közöttük, az szerintem csak jót tesz majd (kivéve a Bannerlord, az sosem lesz kész ). Úgy hallom most ez a Skyrim VR projekt fog kijönni, ebben a VR dologban is van jövõ, dehát ennek szerintem nem mi vagyunk a célközönsége.
Az ESO meg... kb. üvölt akárhányszor leülök, hogy "gyere már, még, még!". Hihetetlen, hogy egymást követik az eventek, tolják az arcunkba a contentet folyamatosan, azt se tudom már mit csináljak, mikor játszom.
Nemrég hagytam el a 400 órát, Dominion történetbe még bele se szagoltam, se Morrowind, Clockwork, Cyrodiil, PvP, de még a Dark Brotherhood és a Thieves Guild sincs teljesen kész...
...de azért biztonság kedvéért elõrendeltem a Summerset-et ! Sõt, ma küldtek egy kódot, amivel részt vehetek a closed beta-ban.
-- Edited by profail on Tuesday 17th of April 2018 08:10:55 PM
Én csak csendben imádkozok, hogy ne csesszék el Crystal-Like-Law-t. Abból kiindulva, ahogy a többi részt kezelik, erre nincs sok esély, ha meg mégis, hát folytatom a Falloutot.
Elder Scrolls 6 2020 után várható a meteorológiai elõjelzések szerint. De ki hisz nekik, Fallout 4-et is váratlanul robbantották be.
Áh, kéne már már tolni egy kicsit megint. Kisfiam ahogy nõ, annál több idõt igényel ami abszolút nem baj, mert minden perc öröm vele. Így viszont tényleg nagyon nincs hosszabb idõm egyhuzamban játszani. A farming sim idõm se tévesszen meg senkit Steamen, az kb. annyi mostanában, hogy elindítom aztán elé ülök pár percre, ha épp elalszik kisfiam. Mondjuk az ESO-ból is 10-15 óra az minimum üresjárat.
Summerset Isle... Biztos vagyok benne, hogy sosem lesz Elder Scrolls VI. így, hogy szép lassan elkészül egész Tamriel. Én nem bánom, mert jó az ESO. Ha most nekiülnék, lehet indítanék egy új karit. Ez a sorcerer kaszt annyira nem jött be így szólóban.
Szerdán bejelentik az új fejezetet, leginkább gondolom azt, hogy mikor jön, mintsem azt, hogy mi lesz benne, mert azt a játék elég sokszor a szánkba rágja, hogy Summerset Isle-re fogunk utazni.
Clockwork cityt idõn és téren kívül készítette, így nem lehetetlen találkozni vele a Tribunal után. Elméletben. Nem véletlen, hogy Almalexia veszélyforrásként szerepel a rendszerben jó 1000 évvel hamarabb. ;)
Az Ideal Masters egy olyan csoport, akiknek a daedric princeekhez hasonlóan megvan a maguk planeje. Oda kerülnek a soul gemekbõl elhasznált lelkek. Spoiler következik: Saint Jiub is, még a Morrowind elejérõl. Mibenlétükrõl mennek a vad teóriák, nekem az ayleid necromancers a kedvencem. Eszerint a nekromantaként kiemelkedõ elfek Vivechez hasonló állapotot értek el, nem CHIM-rõl van itt szó, hanem kb ahogy Mannimarco is egy... plane(t) lett. Ugye ESben az aedrák azok az et'adák, akik részt vettek a teremtésben, így erejük egy része elveszett, nem tudtak/akartak megszökni Mundusról (Mortal plane), a legerõsebbek bolygók lettek. Õk az imperial pantheon szerint a 8 divine. Talos más kérdés. Mannimarco is kb bolygó lett, eltakarja néha Arkayt, a nekromanták ellenségét. Az Ideal Masters hasonlóan saját síkot kapott, de sokkal inkább hasonlít Sovngardera. Röviden errõl ennyit, a többi ESO/Oblivionban benne van nagyjából.
Michael Kirkbride mûve KINMUNE is, mint a betegebb lore java. KINMUNE a 9. érából visszakeveredett... ez a neve, rátok bízom az értelmezést Kinetically-Interlinked Nirnian Multi-User Exoform. Skyrim Winterhold questline során az õ tokját/börtönét/csontvázát (?) találják meg a mágusok Sarthaal alatt. Egy kis nord lore: Sarthaalt a falmer pont KINMUNE miatt támadta meg a Night of Tears alkalmával, erre válaszul jött vissza Ysgramor (csak õ és a fiai Yngol és Ylgar Sarthaal összes túlélõi) a fivehundred companionssel, ami giantekbõl, félistenekbõl, istenekbõl meg ki tudja még mikbõl-kikbõl állt. Szóval ez az egész azért poén, mert Ayrenn = KINMUNE. Persze ez nem 100% lore, de 99%, mint MK többi írása. Az ESOban is sokszor õt kérték fel sztorit írni, kb a Morrowind után valamivel lett állandó alkalmazottból alkalmankénti. A kbn van a hangsúly.
Psijic endeavor: nagyon röviden így tudsz megszökni Anu álmából, Vivec a CHIMig jutott, de a kételkedése/bizonytalansága miatt nem lesz Amaranth. Kb. A másik Amaranth, akirõl tudunk, Jubal Lun-Sul of House Sul, de ebben már sokat nem tudok hozzátenni, ajánlom MK C0DA-ját, a dunmerekrõl szól az ötödik érában.
Fogalmam nincs róla, ayleidekkel még nem foglalkoztam. + a felét nem vágom annak, amit írtál. Ebonheart Pactot szolgálom, azt se tudom ki az az Ayrenn.
Hát, Sotha Sil meg kb. Tamriel legnagyobb hatalmú mágusa, miért ne lehetne tagja a psijic rendnek, ahogy Divayth Fyr is. Túl nagy mágus ahhoz, hogy a psijic megkerülje. Az már más kérdés, hogy múltja, állandó lelkiismeret furdalása miatt kvázi külvilágtól elzárkózott remete lett belõle. Clockwork City bukását meg ismerjük a Tribunalból, sajnos Sotha Sil igyekezete a világot jobbá tenni a maga módján kudarcot vallott. Szar lehetett neki mindezt elõre látni nem csoda, hogy meg sem szólalt, mikor Almalexia meggyilkolta. Én nekem kedvenc karakterem lett Sil és Divayth Fyr. Bármennyire is szomorú és keserû az elõbbi története. Én komolyan mondom majdnem megsirattam a Clockwork City DLC végén. Nyilván így csak az érez, aki anno végigvitte a Tribunalt és ismeri azt a (büdös k***a) Almalexiát.
Azt tudjátok, hogy a Psijic Orderben volt egy ideig oktató? Ez azért is érdekes, mert Sotha Sil minden jel szerint tisztában van a Psijic Endeavorrel, viszont a Psijic Order elutasítja azt/rossz úton jár. Silnek meg elég megkérdezni Vivecet, hogy mizu. Ayrenn-nél csak azt sajnálom, hogy nem lehet Your Majesty KINMUNE -ként megszólítani, az ütne. Mondjuk arra az egyetlen várható reakció az lenne, ha törlõdne a karaktered. :D Thalmoric memo-whore, thot-box, stb.
Az ESO erõssége egyértelmûen a lore, szegény debil ayleidekrõl rengeteg infó van. Épp a minap olvastam, hogy az Ideal Masters simán lehetnek CHIMet elért ayleidek, ayleid királyok, stb. elvégre nagy nekromanták voltak, mint Mannimarco. Mit gondoltok?
-- Edited by evillaundry on Sunday 28th of January 2018 05:21:57 PM