Olyan nagyon sokat azért nem mutatnak meg a háború előtti világból szerintem, legalább is olyat nem amit eddig ne láttunk volna. Például a Fallout 3-ban, amikor az apánk után megyünk a szimulációba. Ott is konkrét épületek vannak a háború előttről, meg az emberek ruhái, stb. Vertibird meg Power Armor szintén nem ismeretlen már. Én nem éreztem, hogy ez probléma lett volna. Egyébként is rengeteg mindent tudsz még felfedezni, amiről csak sejtésed lesz, hogy hogy nézhetett ki.
A gyerek elrablása sztori elsőre nekem is furcsa volt. Főleg, hogy mivel nekem még nincs saját gyerekem meg családom. Nehezebb átérezni a főhős szerepét. Később viszont érdekesebb lesz, mikor kiderül, hogy ki és miért rabolta el a gyereked. Egyébként így visszagondolva Fallout 3 sztorira, az is elég bugyuta volt. Sőt most úgy gondolom, hogy itt még több választási lehetőséged van, mint abban volt.
Amúgy az igaz, hogy hangulatra már nem olyan mint a régiek, viszont én továbbra is azt mondom, hogy a megfelelő hozzáállással élvezhető a játék. Nem kell tőle olyat várni, amit nem tud.
"Ledemóztam". Igazából bemásolom azt, amit a steamen írtam. Eddig csalódás. Már az elején megölik a Fallout hangulatot. Miért is? Hát ezért:
Hiba volt bemutatni "élőben", hogy milyen volt az élet a háború előtt. Pont az volt a Fallout játékok egyik szépsége, hogy a játékos képzeletére bízták és csak finoman utaltak rá háború előtti jegyzetek, hologramok és persze rom épületek formájában a korábbi életre. Megadta neked azt az élményt, hogy a fantáziádra bízd, s ettől sokkal ijesztőbb volt. Így, hogy az elején 2077-ben vagyunk, nálam lerombolták ezt a hangulatot elég rendesen. Nem is érdekel különösebben most már a játék.
Továbbá mi ez a baromság már az elején?!?! Ellopják a szemed elől a hbernált gyereked és lelövik a feleséged?!?! ZS. kategóriás western film színvonal. Ennél erőltetettebb marhaságot rég láttam. Szóval most apaként keresd a gyereked, nem gyerekként az apád?? Aha, ez aztán roppant kreatív!
Ja, egyébként mediumon elfut, pedig nem volt hozzá sok reményem.
-- Edited by somesz on Sunday 13th of March 2016 10:16:05 AM
Én meg nem tudom mit gondoljak róla, de tényleg. Ennyire nagy dilemmában még egy játékkal sem voltam. Nem tudom eldönteni, hogy jó-e vagy sem, valószínűleg azért mert nem lehet róla egyértelműen megmondani. De komolyan bizonyos dolgok nagyon jók és ötletesek, gondolok itt az egész kinézetre és atmoszférára: a lepusztult Boston, a függetlenségi háború egykori helyszíneinek és jellemzőinek már-már steampunk stílusú megjelenítése (laser musket, minuteman). Meg azért vannak jó küldetések is, hangulatosak, választási lehetőséggel, stb....Szerintem a főküldetéssel sincs gond. Nem akarok nagyon spoilerezni de ott is kemény döntéseket kell hozni. Ide kapcsolódóan a frakciók is egészen jól ki vannak dolgozva (külön tetszik, hogy a Brotherhood-ot árnyalták, és egyáltalán nem ők a "jófiúk", sokkal inkább hasonlít a New Vegas félére, mint az Elder Lyons féle védelmezőkre, de ez csak az én véleményem).
A másik oldalon meg ott van a bugyuta perk rendszer, meg a párbeszédrendszer, nincs karma, nem tudod kifejezni a karaktered hozzáállását, hangulatát bizonyos dolgokhoz ( vagy csak limitáltan), nem romlanak a fegyvereid és páncéljaid, a társaid halhatatlanok (ez talán már Skyrim-ben is így volt, nem emlékszem),stb...
Néha úgy érzem, mintha valakinek lett volna a fejlesztők közül egy jó ötlete, és Todd Howard meg azt mondaná rá: "nem lehet, túl bonyolult lesz a játék", vagy valami ilyesmi
-- Edited by balukapitány on Wednesday 9th of March 2016 06:02:58 PM
Egy hónapja még azt mondtam, hogy jobb, mint a Skyrim. Most már nem vagyok biztos benne. Nagyon hamar meg lehet unni, ami annak köszönhető, hogy hiányzik a kreativitás sok helyen, és még az "epikus" elemekből is alig van, ami azért a Skyrim-ben megvolt egy két helyen (legalább is számomra). Nagyon látszik, hogy egész egyszerűen nem mertek elrugaszkodni a "jól bevált" dolgoktól. Arra alapoztak, hogy aki eddig szerette a Fallout-ot, az majd ezt is megveszi....és hát, így is van.
Hihetetlen számomra, hogy ezt a játékot egy lapon emlegetik a Witcher-el, amikor a GOTY-ról van szó. De gondolom így működik a mai játékipar...
-- Edited by balukapitány on Sunday 3rd of January 2016 01:00:26 PM
Jajj a steames negatív értékelések nagyon Skyrimra hajaznak! Mondjuk számomra az is meggyőző, hogy régi Fallout fanatikus haverjaim sem játszanak vele, hiába dobták ki rá a pénzt!
Ezért szomorú, hogy a Bethesdánál vannak a Fallout jogok... Azért valljuk be hatalmas visszalépés egy máig legjobb RPG, quest és reputation rendszerrel ellátott franchise-t ilyen szinten lezülleszteni egy Far Cry szintre, a Fallout név hátszelét és világát, amit nem is ők találtak ki. Nem, az alaprendszert sem. A Fallout, mint védjegy már ezek szerint nem jelent nívót, ahogy az Elder Scrolls sem. Szerintem Chris Avellone, Tim Cain, ChrisT és Brian Fargo fogja a fejét, hogy elvesztették a jogokat. Szar érzés lehet....
Abban bízok, hátha most is lesz egy spin off, mint a Vegas Avellonéktól.
Mondom mindezt úgy, hogy egy percet nem játszottam vele.
-- Edited by somesz on Thursday 26th of November 2015 11:13:44 AM
Azért azt mondjuk ki, hogy ez jobb lett, mint a Skyrim, rengeteg érdekes hely van a játékban, amelyek mindegyike magán hordozza a háború előtti jegyeket, de közben meg ott a pusztítás és elhagyatottság. Ez azért elég gazdag atmoszféra szerintem. Nem úgy állsz neki, hogy na megint kipucolok egy ugyan olyan dungeon-t,mint az előbb, hanem kíváncsi vagy, hogy hogy nézhet ki egy 200 évvel azelőtt működő gyár vagy egy intézmény, egy kórház, stb...
Az atmoszféra az, ami miatt újra és újra leül játszani vele az ember szerintem. (Nemrég egy régi öregotthon romjainál voltam: csontvázak a tolószékekben, ágyakban...elég morbid és emlékezetes hely volt, előtte meg egy lány maradványait találtam meg, aki a háború előestéjén elszökött otthonról, te meg megtalálod a naplóját...)
Egyébként nekem a Witcher 3 után pont jól jött most az ilyen típusú kikapcsolódás: kevesebb agytörés meg logikázás, lazább sztori, ez egy könnyedebb élmény. Annyi, hogy a Witcher az RPG (legjobb ), ez meg nem.
Na végre leírta valaki azt, amiről itt már évek óta beszélünk. A Fallout 4 - és a Bethesda játékai úgy összességében - akciójátékok néhány rpg elemmel, és nem rpg-k. http://www.pcgamer.com/fallout-4-good-game-bad-rpg/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=pcgfb
Én még nem találkoztam ilyesmivel, azt nem tudom mi van akkor, ha lopkodsz meg hasonlók...
De figyelj, mit vársz akkor, amikor már az első órában Power Armort kapsz Minigunnal? Jó nyilván nem egy nagy eresztés az alap Power Armor, meg a Minigunhoz sincs töltényed, de akkor is.
Egyébként tetszik a Power Armorok megvalósítása, végre nem öltözék, hanem sokkal inkább egy szerkezet, aminek működtetéséhez úgy nevezett Fusion Core-ok kellenek, ha ez lemerül, akkor bizony ott kell hagyni a semmi közepén a cuccot.
Kinézetre és mechanikára nagyon hasonlít rá, kicsit persze továbbfejlesztve. Nekem mondjuk ez a környezet, meg a Commonwealth hangulata nagyon bejön. El kell fogadni, hogy nem fogod azt a szerepjáték élményt kapni, mint egy Morrowind vagy Fallout 3 esetében, én már beláttam, hogy nem is kell keresni benne, sőt valószínűleg ez a klasszikus RPG hatás nem is fog soha visszatérni Bethesdáékhoz. Hát ez van.
Azt vettem észre, hogy egyes grafikai elemek a színét leszámítva teljesen úgy néznek ki, mint a Skyrimban. Amúgy azért is van baj az FPS-sel, mert például a talajhoz, a falakhoz, az amúgy teljesen lényegtelen dolgokhoz is magas felbontású textúrát használtak. Van is már egy mod, ami ezeket kezdi lecserélni, 2048x2048-asról 1024x1024-esre. Tényleg nagyon jól működik így, eddig a belső területeken megszenvedtem a játékkal, most már egy-egy nagyobb belső tértől eltekintve semmi gond nincs, simán stabil és magas az fps.
Nekem is tetszik, hogy kevésbé egyszínű a játék, az épületekkel viszont pont ellenkezően vagyok. Iszonyatosan zavar, hogy ott egy kisváros, és az összes ottani ház közül mindössze 3-4-be lehet bemenni. Egy open world játéktól elvárom, hogy ne csak ház méretű és kinézetű kövekkel legyen telepakolva...
Amúgy tényleg olyan, mint a Skyrim. Tudod, hogy szar, de azért elsőre bőven ad olyan hangulatot, és előhozza belőled a felfedezőt, hogy egy jó 30-50 órát belepakolj.
Kipróbáltam én is. A stabilitással nincs gond, ami egy kicsit meglepő kiindulva a Bethesda játékokból. Az FPS számot azért nem mindig tudja tartani stabilan, ami viszont már meglepő, hiszen a játék kb. úgy néz ki mint egy Skyrim. Ez mondjuk engem nem zavar, de látszik, hogy teljesen ugyanaz a motor hajtja. Ennek megfelelően a karakteranimációktól elkezdve az ellenfelek mozgásáig teljesen ugyanaz, csak nyilván nem íjjal lőnek rád a raider-ek, hanem puskákkal.
Küldetések terén eddig nagyon felemás, vannak egészen hangulatosak, meg vicces részek is, de sajnos áthozták a Skyrim-ból ismert banditaölős vonalat is. A karakterfejlesztés meg olyan amilyen, ha az ember elfogadja, hogy ez nem RPG, akkor nem is zavar.
Ami viszont tetszik az maga az atmoszféra, meg a környezet úgy egy az egyben. Nekem tetszik, hogy nem azt a klasszikus wasteland-et kapjuk, ami teljesen kihalt, és egy épület sem áll már. Kicsit olyan az egész, mintha nem is lett volna atomcsapás csak egy nagy háború, ami elnéptelenítette a városokat. Végre több épületbe is be lehet menni, és cuccokat keresgélni.
A bázisépítgetés meg felemás, nem is lenne rossz, ha jól lenne megcsinálva, de nagyon kezdetlegesnek tűnik nekem egyelőre.
Szóval nem rossz ez annyira, nagyon el tudja kapni az embert, persze nem is tökéletes és mondom el kell fogadni, hogy ez nem szerepjáték, akkor már élvezhető. Azt mondanám így elsőre, hogy Fallout 3-nál rosszabb, de Skyrim-nál jobb. Hát valahol a kettő között.