A készítők elmondták, hogy a warbandet semmilyen szempontból nem tekintik kiindulásnak, sem alapnak. A nulláról építik fel a M&B2-t. Itt nem továbbfejlesztésről, hanem új játékról van szó.
A rómais cucc pedig igaz. Valami Calradia történelmes topicban olvastam róla. Igazából egy birodalmi koppintás lesz, mint a TES-ben. De szerintem jó lesz.
Az lenne a legjobb, ha a fejlesztők megnéznék a Floris modot, és ahhoz mérten készítenék el ezt a játékot, és nem a warbandot vennék alapul.
Ez a kép amúgy engem rohadtul emlékeztet a késő Római légiókra. Szinte alig van különbség a felszerelésben.
-- Edited by termination on Saturday 26th of October 2013 05:09:45 PM
__________________
Roma Victrix !!! Figyelj Fiú ,Mert Így Kell Történelmet Írni!/Marcus Antonius/ A Kocka El Van Vetve!; Győzelem vagy Halál!/Gaius Julius Caesar/ Egy Császár, Egy Vallás, Egy Birodalom!/Nagy Constantin/ http://www.youtube.com/watch?v=ABlZ9bRsqbE
A fél perces Teaser Trailer-en és egy török nyelvű két perces interjún kívül semmi hivatalos információ nincs. Viszont titkot árulok el, captainlust-tól kérdeztem meg személyesen, hogy hogyan haladnak a melóval. Azt mondta, hogy a jelenlegi tempóval (ami elég visszafogott most) 2014 elejéig nem készülnek el. Ezt ne nagyon terjesszétek, mert nem szabadna ilyen infókat közzé tennem. A lényeg, hogy ez nem pontos, ki tudja hogy hamarabb vagy előbb lesz eredmény.
A nagyobb modolhatóság kapcsán említi példaként az animációk kérdését.
Q: And what about the module system? A: there wont be a module system anymore. Its going to be a lot more accessible, the whole structure of the game is being rewritten, tenths of times, for the modders to do whatever they please. We created a new game from scratches. What has started as a husband and wife project has expanded, as you know, and the new code began accumulating on top of the old code. It became a little clumsy, it is natural. Have you messed with the shader file, for example?
Q: I didnt have the courage. But I remember seeing the zombie texture around the folder, a few times. A: exactly. Many things right now are hard coded, like animations, that cant be changed without the help of a developer. You wont have as many limitations in M&B 2.
- A TW Community-hez hasonlóan a M&B2-nek is lesz hivatalos fóruma, ahol az eddigi ligák szerveződtek, de ezúttal hivatalos multigaming kupaszervezőket is be akarnak vonni a buliba, ahol már díjat is lehet nyerni.
Ez a beszéd. Így lesz értelme egy normális csapatot szervezni, és lesz értelme foglalkozni vele.
Visszatérve erre, múlt héten állított be az első hivatalos gamesponsor a warband-hez. A MarkMods jóvoltából a következő Native ligán az első négy helyezett klán 20-200 slotos szervert kap. Az első 6 hónapra, a második 3 hónapra, a harmadik és a negyedik egy hónapra. Nem nagy jutalom, de nagy lépés előre!
- A játék kódolását újabb generációs szintne végzik, így nem lehet (vagy csak nagyon nehezen) szabadon modolni a játékot.
Na ez az egy dolog ami egyáltalán nem tetszik. Szerintem kell a modding lehetősége, főleg az ilyen játékokhoz. A Battlefield 42-t is még mindig a jobbnál jobb modok tartják életben. Szóval ha a TW hosszútávra akar tervezni, akkor ezt meg kéne változtatni.
Ebben valamennyire egyet értek veled. A Warband-et is igazából a modderek tökéletesítették ki, pontosabban készítették őket, mert a tervezők nem tették meg. Ilyenek pl. a Server és Admin Tools-ok, Livestream modok stb. Továbbá a jobbnál jobb singleplayer és multi modok pl. cRPG, Floris Mod Pack, Vikingr stb.
Viszont két lehetőség van. Ha tényleg meg tudják csinálni kibaszott epicre a játékot, lehet, hogy elhanyagolható lesz a modolás. Pontosabban lehet majd modolni, de nem olyan könnyen mint a warbandet. Tehát ez nem lesz olyan mint mondjuk a BF3-nál, ahol a DICE saját modolási eszközöket használt, ami most is az ő tulajdonkukban van, így senki nem tud még egy mapot se készíteni a játékhoz. A másik lehetőség pedig, hogy ha nem gazdagodik a játék sokkal, akkor ahogy mondod, totál csőd lesz.
-- Edited by profail on Friday 16th of November 2012 01:54:07 PM
Mondj egy játékot ami tökéletesen jött ki. Nincs ilyen, patchek jönnek mennek, javítanak és elbasznak, ez ellen úgysem lehet mit tenni. De ettől függetlenül én sokat várok tőle, főleg a multiról, mivel a single szó szerint nem érdekel. Remélem tényleg sikerült nekik kijönni a garázsból.