OFF: levantine avatarjáról jutott eszembe, hogy a Thief is ilyen játék. Elsőnek a középkorba tenné az ember, de amint meglátja amit a Kalapácsos rend csinál a játékban egyből megváltozik a véleménye.
Retro futurizmus. Nem mondtál hülyeséget. A jövő, ami nem történt meg. Ilyen a gőzpunk (Arcanum, On the rain slick..., Damnation), az atompunk (Fallout), a cyberpunk (Shadowrun, Dreamfall, Deus Ex) a dieselpunk stb.
A BioShock is művészeti világát, történetét tekintve szintén retro futurista. Az ötvenes, hatvanas évek art deco stílusa vegyítve az utópisztikus sci-fivel. Ez egy ilyen művészeti ág. Ezért is tartom sokkal többre ezt a szériát egy-egy mezei tucat FPS sorozatnál.
Mellesleg az új BioShock is a retro futurizmus jegyében fog megszületni és nekem már piszok mód tetszik. 1920-as évek, enyhe gőzpunk, repülő városok, léghajók, mechanikus gépek stb. Zseniális lesz!
-- Edited by somesz on Wednesday 2nd of November 2011 04:58:58 PM
Ez a szép benne, ez a totál beteg világ. Nem csak sima horror, hanem alaposan meg van tekerve a sztori és a világkép.
Egyébként változott egy kicsit a véleményem, ezt a steam ajánlásomban le is írtam. Szóval egyáltatlán nem rossz. Az, hogy nincs akkora hatással az emberre mint az első rész, ez csak azért van, mert nem "új" és nem olyan megdöbbentő, mivel tudod mire számíts.
Egyértelmű pozitívum viszont a vizualitás, és az is tetszett, hogy ...
Spoiler
Megláthattuk Rapture-t a Little Sisterek szemével. Ez zseniális fogás volt. Borzalmas mit tettek azokkal a kislányokkal....
Rapture-t én is megnézném még fénykorában, vagy a lázadás (polgárháború) kezdetekor, a szerek mellékhatásainak első megnyilvánulásakor stb. stb.
Már olyan hét órát toltam amúgy. Nem rossz, de nem is jó. A fő karakterek nem olyan jellegzetesek és egyediek mint az első részben, ugyanígy a pályák közt sincs nagy különbség. Emlékszem az első részben pont ez tetszett. A vízalatti piac, a vízalatti "arborétum", a színház stb. mind-mind más hangulatot adott. Itt nem sok különbség van a helyszínek között.
Szóval egynek jó, de simán meg lennék, meg lettem volna nélküle.
Üthetett volna a második is - tág az a vízalatti világ annyira, hogy elég lehetőséget találjanak benne. Én mondjuk kapásból a még ép állapotban lévő Raptor-t mutattam volna be, és ott vittem volna végig egy történetet, pl. a pusztulását, és nem csak lábjegyzetnek használtam volna. A lerozzant Raptor egynek jó volt, ahogy mondtad. Nem adott elég újdonságot, de adhatott volna. Én is untam.
Olyan két órát játszottam a második résszel de jól éreztem, hogy ehhez nem kellett volna második rész. Már az első önmagában zseniális volt mind művészetileg, történetileg és játékélményileg. Ez a második rész egyelőre semmi újat nem adott. Erőltetett az egész látszik, hogy csak egy piaci fogás semmi más. Húzzunk még le pár dollárt az emberekről. Kár érte.
Mindenesetre végigtolom ha meg nem unom, aztán pedig elfelejtem, hogy volt második rész. A Bioshock az egyik örökzöld kedvenc FPS játékom és az is marad, még ha hozzá is csaptak egy ilyen folytatást.
Az ilyen "művészjátékokhoz" totál fölösleges folytatásokat csinálni. Ami egyszer ütött és tarolt hatalmasat másodszor nem fog, mert nincs benne semmi új amitől leeshet az állad mint ahogy anno egyszer már leesett.