Ez egy nagyon undorító cég. Kihasználja, hogy gyakorlatilag egyedül vannak a piacon. Én se veszek már tõlük semmit. Még egy mozdony kéne és ennyi. Ha valamit veszek, hát külsõs fejlesztõktõl fogok. De amúgy tényleg a marketinghadjárat volt a legundorítóbb, ahogy fél éven keresztül etették a népet. Finoman szólva is etikátlan. A Cyanide hozzájuk képest nagylelkû és önzetlen!
Fogalmam sincs, hogy miért veszi még bárki is ezeket a játékokat. Ilyen mentalitás mellett soha többet egy fillért se fizetnék nekik. De úgy tûnik, valaki megveszi ezt is, különben nem ilyet adnának ki. Mondjuk ha most eléggé felháborodik a nép, talán a jövõ évi végre egy minõségi újítás lesz.
Uborkáék meg azért nem olyan rosszak. Tény, kihasználtak és tönkrevágtak már jó néhány játékfejlesztõ céget, de azért az esetek többségében egész jó játékokat adnak ki, és bizony néha-néha valami új, valami kreatív is jön tõlük.
Ha már játékvilág, a Microsoft nõtt hatalmasat a szememben azzal az üzletstratégiájukkal, hogy sok-sok indie fejlesztõnek támogatást nyújtanak, sõt, az E3-on is mondhattak néhány mondaatot a játékukról. Az Ori and the Blind Forest például egy ilyen kapcsolat lenyûgözõ terméke. Ilyen hangulatos platformjátékot régen láttam már.
Chris Taylor. Total Annihilation, Dungeon Siege, Supreme Commander. Nagyon szimpatikus ember! Anno 2010-ben készített videóblogot a készülõ Kings & Castles játékról, melyben bemutatta a cégét, munkatársait, a fejlesztés folyamatát mindezt végigökörködve. Szerettem a sorozatot és a játékait is. A Total Annihilation örök kedvenc maradt. A videóblogot érdemes megnézni, mert baromi szórakoztató!
Sajnos a Kings & Castles sosem készült el, mert helyette a Microsoftnak készítették el az Age of Empires online-t. Nos, 2013-ban csõdbe ment a cége, majd beleolvadt a Wargaming.net-be. Van egy srác, aki videóinterjúkat készít játékfejlesztõkkel, õt szoktam hallgatni melóhelyen, s bizony Chris Taylor az interjúk alatt még jobb fej lett.
Õszintén nyilatkozik mindenrõl, a csõdrõl, a múltról, a kiadókról és a kikckstarterrõl, amivel végsõ elkeseredésében próbálta megmenteni a 80 fõs cégét és alkalmazottait. Nagyon szimpi manusz, aki teljes mellszélességgel azért harcolt, hogy megvédje dolgozóit. Komolyan mondom, még ilyen jófej és õszinte interjút játékfejlesztõvel nem láttam. Csak még jobban tisztelem ezt a fazont.
Érdekesség:
Nem jött össze a pénz a Kickstarteren, erre majd elkönnyezve magát megjegyzi, hogy térjünk észhez emberek, ez csak egy játék lett volna, de így is több pénzt kapott, mint az anyósa projektje, ami árvaházak korszerûsítésérõl szólt volna Afrikában. Ilyen és ehhez hasonló gondolatokkal tarkított beszélgetés. De õszintén nyilatkozik a kiadókról is, akik sok esetben csak hitegetik a fejlesztõket, s úgy nyelik a pénzt, hogy döbbenet, hiszen egy-egy design doksi elkészítése több ezer dollárra rúg.
A Space Siege-rõl meg... "Nine women can't have a baby in one month!"
Sajnálnám, ha ez a fazon kiesne a játékiparból. Legalább akkora élõ legenda, mint Todd Howard vagy Brian Fargo.
Szerintem pont Gabe Nevell simán megengedhet magának ilyen kommenteket. Amit a Valve letett az asztalra a kétezres évek elején és közepén, az a játékvilág, az FPS világ koronája. Majd saját cégéhez és termékeihez szépen felépítette a Steam-et, amely ma már magát a PC-s játékvilágot jelenti.
Ha egy kiadó nincs Steam-en kb. halott. S akárhogy is nézem, a Steam pont nem az agresszív marketinggel került elõtérbe, hanem azért, mert egy jól mûködõ platform és hihetetlen áttörést jelentett az apró garázsfejlesztõknek is. Igazán nincs miért haragudni erre a pufók, szarkasztikus és olykor tahó emberre. Többet tett le az asztalra, mint az Ubisoft elmúlt évtizedei alatt tevékenykedõ összes alkalmazottja együtt. Külön szimpi, hogy felkarolta az ingyenes Linux platformokat is. (Mellette leszarozta az új Windows-t és úgy a Microsoftot.)
Hogy miért nincs HL-3? Amiért Duke Nukem Forever-nek sem lett volna szabad lennie... Maradjon csak ábránd, egy negédes álmodozás a játékvilág utolsó valamirevaló és értékelhetõ évtizedébõl.
Ha meg nem lenne CoD, attól a kieséstõl hidd el Noble nem rengene meg a Valve vállalat.
Amúgy itt van pár adalék Gabenrõl, amiért külön szimpi:
Szerintem Gabe-nek már ennyi pénze van, hogy bármit bármikor nyugodtan kijelenthet. A steam nagyon jól mûködik, kb. mindenkinek az a célja, hogy oda kerüljön a járéka, még a nagy kiadók játékai is megvehetõk a steamen keresztül, szóval nem hiszem, hogy néhány egyszerû kijelentés össze tudná ezt a várat dönteni.
De amúgy ha Gabe kidobná a Half-Life 3-at, és megmutatná, milyennek kell lennie egy igazi, nagy FPS játéknak, akkor talán az emberek is rájönnének, hogy a CoD szar.
Nem vásárolok Call of Duty-t. Az utolsó, amivel játszottam az még COD II volt, tudja a franc mikor. Amúgy Gabe Newell dumál pont? A Steam is árulja azokat a szarokat, és pont amiért veszik olyan sokan szerintem nem kis bevétele jön belõle.
Vagy lehet, hogy nem jön belõle annyi, vagy lehet hogy az összes többi játékból jön össze annyi, hogy kiírogathat ilyeneket?
Nekem közel 40 eredeti játékom van és akkor még a steam-es cuccaim nem számoltam bele. Ezek úgy 2002-tõl gyûltek össze. Nagy részét persze legszívesebben kidobnám a kukába, mert kb. annyit érnek.
Én nem csinálok nagy ügyet a torrentbõl. Ami tetszik és jó, úgyis megveszem eredetiben. Mellesleg nem egy játékommal jártam már úgy, hogy a nagy másolásvédelemnek hála inkább crackeltem az eredeti játékot. Szóval ez oda-vissza dolog. Miután azzal szembesülök, hogy a tisztességes vásárlón üt vissza a kalózkodás elleni fellépés (CD kódok, vírusra hajazó másolásvédelem stb.), így bekaphatják a nagy kiadók, akik egyébként nem a torrenttõl mennek tönkre, ha egyáltalán tönkre mennek. Álszenteskedés, amit az Ubisoft és a többi nagy levágnak.
S akkor ott van még az új jelenség, hogy a demókról lassan leszoknak a kiadók. Akkor miért vegyem meg, ha azt se tudom milyen? Zenei CD-t sem veszek ha nem tudok belehallgatni esetenként?
Továbbá a kiadott játékok 90%-a félkész. Miért fizessek félkész termékekért 10 000 forintokat és még én legyek hálás, ha kijavítják a hibákat.
Egyelõre egy jó alternatíva van, az a Steam. Akciók, megbízható platform, felhõ stb. S itt jön a nagy ellentmondás. A legnyereségesebb platform és áruház mi volt tavaly és tavaly elõtt és azelõtt? A Steam! Akkor mit sírnak a kiadók, hogy a PC miatt nõ a warez?!?!
Na mindegy, hosszan lehetne errõl vitázni, anno sokat is vitáztam ilyesmirõl, ma meg már nem is érdekel különösebben ez a téma, úgyhogy részemrõl ennyi.
Én is szoktam torrentezni. Fõleg filmeket szoktam onnan leszedni. Állandó visszatérõ vitatéma, hogy torrent vagy eredeti. Részemrõl törekszem mindig az eredetit megszerezni. Mivel a torrentes programokban elõfordulhatnak hibák is. A Batman: Arkham Asylumról azt hallottam, hogy a torrentes fájlok sérültek, és nem lehet végig vinni a játékot.
Azonban nekem is szükségem volt a játékhoz a torrentre! Ugyanis a CD lejátszom nincs mindig a toppon. Van amikor egyszerûen nem hajlandó a CD-t/DVD-t lejátszani. Úgyhogy letöltötöttem egy NO CD cracket hozzá, így most boldogan tudok vele játszani, annélkül, hogy be kellene raknom a CD-t, amit vagy le tud futtatni a lejátszom, vagy nem. De a játék eredeti! Boltban vettem meg még novemberben!
A GameStar újságot szoktam rendszeresen olvasni, de a PC Gurut is olvasom olykor (ha ott jobb játékot adnak az újsággal ), és mindkettõben visszatérõ téma a torrenttel való elkeseredett küzdelem. Én úgy gondolom, hogy sajnos a játékipar egyenlõre egy kupleráj. A torrent sokszor szükséges rossz. Azonban én azon a véleményen is vagyok, hogy eredetiben vegyük meg a játékot! Hiszen sokkal jobb!
ui.: bár úgy hallom, hogy a warez nagyobb probléma
Mi a véleményetek a torrentrõl és a warezrõl?
__________________
Aki tudja, hogy mit kellene tennie, de valamiért mégsem teszi, az tudatosan köpi szembe magát. (Csernus Imre)
Németországban a játékkiadók egyesével keresik meg a játékaikat kalózváltozatban letöltõket, és fenyegetik õket perrel (amitõl egy 800 eurós adomány ellenében nagyvonalúan eltekintenek).
Ez a mondat megragadta a figyelmemet. Jön a szoftver gestapo vagy mi? Normálisak ezek a németek? Rohadtul hányinger ez az átlátszó profithajszolás, ne bazd már meg, hogy a torrentezéstõl csõdbe megy az Ubisoft meg a többi multi fostalicska a 10 000 forintos lóhugy játékaikkal? Álszent szarok, a németek állatok.
FPS lövöldözõs feszültséglevezetõnek? Ugyan már! Kimegyek a kertbe és fát aprítok Amúgy nekem eléggé vegyes ízlésem van, szinte mindent szeretek, kivéve a verekedõseket és a versenyzõket. Összes többit bírom
Nekem a Most Wanted után a Carbon is tetszett (mert volt benne multi ), aztán jött a Pro Street, ami azért tetszett mert kurvajól lehetett benne tuningolni, aztán jött az Undercover de onnantól már tényleg szar. Még van pár videóm is Pro Street-es tuningjaimból:
Amúgy a Battlefield Online - Wiki szerint - egy ingyenes, csak digitálisan elérhetõ játék csak a koreaiaknak. De attól még van.
Csak azért játszok a Skyrimmel, mert az Oblivion tetszett? Igen. Ezért mondtam, hogy a név miatt veszik meg a Bf és a CoD játékokat is. Viszont szerintem az Obliviont kevesebben vették meg, mint a Skyrimet, tehát vannak olyanok is, akik csak az elõzetes videók alapján is úgy gondolták, hogy jó lesz, és megvették.
Számomra az RPG-k a szórakozást jelentik, amibe bele tudom élni magam, át tudom érezni az eseményeket, az FPS játékok pedig inkább feszültséglevezetõk. Ha ideges vagyok, akkor jó szétlõni egy-két koponyát CoD 2-ben, vagy TF2-ben.
Need for Speed? Az utolsó, ami érdekes volt a Most Wanted. Utána lejtõ... állítólag az új jó lett, még nem próbáltam. De szerintem nem is fogom.