Nekem van egy szerverem, amikor csak tudom, berakom online-ra. elvileg Szept. 12-én kijön az 1.8as Update, amivel új motort kap az egész játék, szal a régi seedek se fognap mûködni, úgyhogy addig csak kreatívkodunk ill. sokat robbantgatunk. Most a szerómon 8an vagyunk aktívak, mindneki magyar. Whitelist is van a bosszantó játékosok elkerülése érdekében.
Nos, igen nekem az egyik kedvenc játékom. A legjobb az egészben, hogy rengeteg mindent megcsinálhatsz és rengeteg mod van hozzá ami még érdekesebbé teszi.
Hát igen, a Minecraft érdekes játék. Igazából nem tudsz benne semmit csinálni, s mégis azt teszel, amit csak akarsz. Pont ettõl olyan zseniális. Mindenki kiélheti benne a kreativitását, a kalandvágyát, valamint a grafika retro-s hangulatot ad az egész játéknak. És multiplayer módban egy jó csapattal tényleg a határ csak a csillagos ég.
Én a Kocka Puruttya szerverén játszottam, tele volt nagyon jó ötletekkel. Az egyik kedvencem "jeges event" volt. Egy egyszerû játék. Az emberek bemennek egy jég arénába, és ki kell ütni csákánnyal a másik talpa alatt a jeget. Aki beesik a vízbe, az kiesett. Aki a legtovább marad talpon, az gyõz. Egyszerû, de nagyon jó szórakozás.
Engem spec. olyan szinten nem fog meg a japán kultúra, hogy lehet akármennyire túlfejlesztett über-totalwar, akkor sem lesz a kedvenc játékaim között. :P
Le merem fogadni, hogy ki sem próbáltad.
Akkor ez a fogadást elvesztetted, mert több órát játszottam vele egy hosszúhétvégén a barátomnál Azokról a játékokról írtam csak véleményt itt, amelyeket már kipróbáltam.
Én is jobban örültem volna egy Rome Total War 2-nek :)
Most jut eszembe, kihagyta egy játékot a kedvenceim közül. Bár összesen egy hetet játszottam vele, attól még nagyon megtetszett: Minecraft. Hihetetlen idõrabló, de nagyon szórakoztató tud lenni
Engem spec. olyan szinten nem fog meg a japán kultúra, hogy lehet akármennyire túlfejlesztett über-totalwar, akkor sem lesz a kedvenc játékaim között. :P
Engem spec. olyan szinten nem fog meg a japán kultúra, hogy lehet akármennyire túlfejlesztett über-totalwar, akkor sem lesz a kedvenc játékaim között. :P
Qwenor: Biztos az tett be nekem, meg szerintem ki is nõttem belõle. A GD-s évek alatt tucatnyi olyan játékot teszteltem, amit csak a cikkért csak azért, hogy legyen friss cikk vettem kézbe. Annyi játék átment a kezem közt, hogy nagyon gyorsan kiismertem ezeknek a mainstream cuccoknak a mechanikáját. Nem is kikapcsolódás volt, hanem száraz robotos tesztelés. És ez itt a baj. Egy játéknak játéknak kell maradnia, kikapcsolódásnak.
És ez utolsó mondatomból következik az, hogy a mai mainstream és a realitásra meg akcióra építõ játékok már rég nem errõl szólnak. Nem érzem játéknak õket egy frappánsan összerakott INDIE játék után, legyen az egy Grotesque, Diamond Dan vagy éppen Bastion. Az INDIE mûfajban még megmaradt a JÁTÉK élménye és nem a gépigény, vizualitás, eladási toplisták, totálisan buta történet és agyhalottaknak tervezett játékmechanizmus dominál. Nem találsz két egyforma INDIE játékot.
Engem egy bármilyen kis költségvetésû INDIE lövölde, stratégia, platformer stb. elszórakoztat, egy Ubisoft, Activision stb. névvel fémjelzett FPS, stratégia stb. már untat, rosszabb esetben felidegesít.
A másik pedig, hogy a Fallout 3 után tényleg egyetlen egy játék sem ütötte meg az ingerküszöbömet. Egy Fallout 3 után, amelyben szabad vagy, a hangulat belédköltözik, morális döntések meghozására kényszerít, képes érzelmeket kiváltani, te alakíthatod a környezeted, nem nagyon lehet mással megvenni. Erre egy csilli-villi FPS vagy modern RPG, stratégia sem képes. A Bethesda magasra tette a mércét a Fallout 3-al, ezt még senki nem ugrotta át az én szememben.
Spoiler
Jöhet a kérdés, hogy akkor miért játszok Borderlands, Blood Bowl meg Total War játékokkal. Egyszerû! A Borderlands nálam egy jópofa CASUAL játék, amelyben lehet ökörködni haverokkal, a Blood Bowl egy TÁBLÁS JÁTÉK, kõkemény taktikai-stratégiai játék, olyan mintha otthon elõvennéd idõnként a táblát és összeülnétek haverokkal egy délután meccselni, egy Total War meg WARGAME, a WARGAME játékokat pedig ugyanazért szeretem, mint a Blood Bowl-t.
Warband, Total War sorozat összes része(kivéve shogun1 és 2),Warcraft 3, Battlefield 2, Battle for Middle-Earth 1-2 és a 2 kiegje, Starpoint Gemini, Risen, Half-Life 2, Star Wars: Battlefront 2 és Empire at War, Red Dead Redemption. Most ennyi jutott gyorsan eszembe, de biztos van még sok olyan, amit kihagytam
Amire pedig nagyon vágyom: Egy profi ûr-kalandozós játék sok sztorival, az Androméda sorozat univerzumában
Ez miért jó Qwenor? Komolyan? Ugyanezt már láttuk a Half Life 2-ben 7 évvel ezelõtt, annak még hangulata is volt. Mondom, nincs új a nap alatt. Van egy recept amit megesznek a tízenéves kölykök aztán rásózzák az emberre 10-12 ezer forintokért... egy 10 órás single résszel büszkélkedõ tucatszart, s mindezt évente. Vegyétek már észre!
Recept: Kurva kemény katona, egy kis tûzharc, üldözés motoron, csónakon vagy szánon, lövöldözés, néha egy apróbb logikai feladvány ami ma már kimerül egy ajtó kinyitásában majd mindez elölrõl primitív kiszámítható sztorival fûszerezve. Ráhúzunk valami õrült grafikát, amitõl az egyszeri kocka merevedést kap, alátolunk egy hatalmas gépigényt, hogy a nyomorékja még hardverre is költsön hogy 10 órát játszhasson a 10 000 forintos szarunkkal. Tömeggyártás, mainstream hulladék, ugyanaz mint Hollywood.
Á, betett nekem a két éves cikkíró/hírszerkesztõ pályafutásom. De komolyan, kb annyira hányok ezektõl mint a hollywood-i tucatfilmektõl. Nem is tudom minek írok ide, nem is játszok semmivel!
Amúgy meg éljenek a független játékfejlesztõk! Ott még ötletek is vannak.
-- Edited by somesz on Thursday 1st of September 2011 11:40:50 PM
Nem az tett be neked, hogy cikkíró és hírszerkesztõ voltál. Véleményem szerint ez kellett ahhoz, hogy jól csináld azt. Nincs olyan tûz, amely magától képzõdne. Véleményem szerint egy magadfajta jó szerkesztõnek kell is az objektivítás és kritikusság. Már-már megközelíted szememben az Otherworldös Zoly játéktesztelõ kritikusságát.
Egyszerûen különbözünk valamiben a játékok terén. Én valahogy nem érzek magamban ilyen jól eltalált kritikusságot. Azokkal a játékokkal, amikkel freddyD játszott még a blogja kedvéért, azokat megtudnám különböztetni azért még én is egy jó játéktól. De nem én lennék a legjobb játéktesztelõ, az biztos (egyébként szeretnék az lenni Azt szívesen küldeném egy darabig. Irány az újságírói).
Személyemben csak egy átlagos fogyasztóval beszélsz csupán.
Számomra ezek voltak eddig a legjobb játékok: Call of Duty - Modern Warfare 2, Half Life 2 (ebben egyetértünk), Oblivion, Mount and Blade Warband, Left 4 Dead 1-2, Heroes of Might and Magic V és a III, BloodRayne 1-2, Black and White 2, Warcraft I-II-III, Starcraft I-II, Age of Mithology, Age of Empires I, Counter Strike, Mortal Kombat 2, Aladdin (DOS), Lion King (DOS), Hercules (DOS), és Prehistorik (DOS) (jó lenne, ha ezt kezébe venné az Indie).
megj.: a Prehistorik játékban be lehetett menni a barlangokba. Ott lehetett szerezni energiát, meg ilyeneket
Nektek mi volt eddig a legjobb játékotok amivel valaha játszotatok/játszotok?
Egyébként én a Starcraft 2-vel, a CoDdal, és a Mount and Bladdel elértem a célt. Játszottam azokkal a játékokkal, amelyekkel valaha játszani akartam. Még a Crysist küldeném, de azt nem hiszem, hogy bírná a gépem.
-- Edited by Qwenor on Wednesday 7th of September 2011 09:30:23 AM
__________________
Aki tudja, hogy mit kellene tennie, de valamiért mégsem teszi, az tudatosan köpi szembe magát. (Csernus Imre)
Értem, hogy mit akarsz mondani. Végülis igazad van. De én már azt sem tudom, hogy a Mount&Blade-et RPG-be vagy FPS-be soroljam...
Egyébként a MOHAA videó elég bugos, még csak béta. Csomó minden ki van javítva. Néha-néha kedvem támad hozzá, és feltelepitem ezeket a játékokat, és kijátszom õket. Ráadásul a csávesz easy módon játszik, szinte meg se sérül. Azért Hard-on van olyan, hogy 15-20 próbálkozás kell, ameddig eléred a bunkereket.
És +1 Holyaron-nak. A legjobb fps multiplayer játék az a Battlefield 2! Olyan csapatjáték, szabadság és kidolgozottság nincs mégegy játékban. Az elképesztõ nagyságú pályáktól kezdve, a rengeteg kitüntetés, fegyverek és érdemrend megszerzése mellett, a repülõkön a tankokon, a könnyûpáncélosokon, a 7 kaszton, 3 népen, plusz a 3 kiegészítõk rengeteg újdonságán és többszáz modján keresztül a... stb.stb. Erre nem lehet mit mondani .
Aki nem játszott vele, az fel se tudja fogni, hogy milyen.
-- Edited by profail on Friday 2nd of September 2011 04:26:22 PM
Vágom, hogy tesók, rossz volt a követelésem. Ezen nem fog látszani mirõl beszélek. Az a lényeg, hogy a játékmenet kb. semmit nem fejlõdött az évek során, ennek ellenére ezer meg ezer FPS jelent meg, amit eladnak úgy, hogy húdefasza! Én ha behívok egyet, egy óra után tudom mi lesz benne, emiatt játékélményileg ezek nálam már nem érnek semmit.
Többre értékelem az olyan indie játékokat, amirõl pl. Qwenor is írt az elmúlt napokban. Üdítõ élményt adnak, új megközelítés, érdekes kiszámíthatatlan játékmódok stb. Ennyi, meguntam mainstream-t.
De ezt már tényleg új topikban folytassuk. ITT
-- Edited by somesz on Friday 2nd of September 2011 04:05:56 PM