Igazából nem sokat gondolkoztunk ezen még. Majd ha odáig eljut a dolog, meglátjuk. A te ötleted is megfontolandó, mivel rajtam és a kollegán kívül nem nagyon tudok mást, aki így tesztelné.
Majd, ha már úgy gondoljátok, hogy a mod elérkezett a játszható verzióba, akkor esetleg kiadhatnátok egy zárt béta verziót, amelyet néhányan kipróbákhatnának, letesztelhetnék, hogy ne a hivatalos kiadás után jöjjenek a csúnya kritikák, hogy "hát én találtam ennyi és ennyi bugot", vagy "ez meg ez nem mûködik", és ennek a hatására ki kéne adni egy javítócsomagot, meg mégegyet stb.. Ezért lenne jó ötlet a zárt béta, mert ott hamarabb észrevesszük a hibákat és amint tehetjük, közöljük veletek. Remélem megfogadjátok a tanácsomat!
Köszi, amúgy a velencei gyalogsággal elõször csak óvatosan, mert a lovasok ellen erõsek esznek, meg a számszeríjászok is veszályesek
Lesznek új zenék, ebben a videóban van hasonló, bár az eleje ilyen lassú: http://www.youtube.com/watch?v=bIt9QlFyMh8 mellesleg ennek a csapatnak vagyok a vártamestere és ezek a tipusú zenék lesznek a csaták alatt, amikor meg a térképen vagy városban vagy akkor pedig valami lassabb, de lényegében középkori népies zene lesz. Ha a warbandben lehetett saját királyságod, akkor valószínû itt is, nem tudom hogy megy ez a királyalapítós dolog mert még sosem jutottam el odáig warbandben.
@krisss
Nem használunk semmilyen hadsereget alapul az alapjátékból, hanem a történelmi források a játék alapja. Tehát lesz magyar gyalogság, többnyire gyalogos íjászok, de lesz 1-2 lándzsás vagy szablyás egység is. Persze a lovasság lesz az, ami igazán ütõs lesz a magyaroknál.
Hát elõszöris idõ: XIII. század közepe, helyszín: Kárpát-Medence, ez gondolom nem új
Országok: Magyar Királyság, a Velencei Köztársaság, melynek a hadserege látható alább, aztán Lengyel fejedelemségek, Arany Horda, Bolgár Cárság és Cseh Királyság
Eddig kb. 200 új páncél és viselet, 100 sisak és egyéb fejfedõ, 45 új ló, 70 új fegyver és 300 új pajzs, készülnek még új épületek
Teljes áttextúrázása a tájaknak, épületeknek, térképnek - jut eszembe új térkép -, új animáció egyenlöre az íjászatra, mivel nagyon kevés víz lesz a térképen ezért semmi tengeri csata és egyéb ilyesmi nem várható, új növényzet, számszeríjak sebzése és töltési ideje realisztikusabb (lassabb, de erõsebb mint az alapban)
A 6 ország hadserege részletes, kifejtett egységekkel és fejlõdési útvonalakkal, új banditák, több mint 20 nemzet zsoldosai (pl. a 3 keresztes lovagrend, itáliai, litván, kun, besenyõ, bizánci, viking, német, szerb, horvát, porosz), ezek is ugye fejleszthetõk több felé, új akkoriban valóban létezõ lordok, települések és címerek
Eddig ennyi, majd ha lesz újdonság, szólunk
-- Edited by Abu_Gollo on Wednesday 13th of July 2011 07:45:23 PM
@Deak Matyas: ez azt jelenti, hogy az alapjáték rhodok katonái helyett már a velencei katonák vannak a játékban, szal a troopok skilljei és fegyverzete az, ami most készen lett. A játék textúrái és modelljei közül már olyan 90%-ig minden kész, ami szükséges, szal már nem kell annyira sokat várni miattuk.
Hát igaz, ez vele a gond, a rengeteg munka. Mondjuk én soha sem szerettem a magyarításokat, mivel nem éppen a legjobbak a játékokhoz, de szerintem ez nem akkora nagy baj, ha angolul lesz a játék.
Ha arra gondolsz, hogy magyar nyelvû lesz-e a mod, akkor a válasz az, hogy nem valószínû. Egyrészt magyarítani ezt az egész modot betegesen sok munka szóval gyakorlatilag több munka mint maga a mod elkészítése, másfelõl nem egy "magyar mod" lesz, tehát nem a magyarokra lesz kiélezve a játék, ugyanannyi figyelmet fordítunk a többi népre is, és nem csak magyaroknak készítjük a modo, hanem bárkinek, bármilyen nemzetiségû is legyen. Így célszerû az angol.