A lovagoknak legtöbb esetben nem volt íjuk, mivel nehézlovasság volt a nagyrészük. Akikre te gondolsz, azok a könnyûlovasok, akik igen gyakran használtak íjat, még lóháton is.
Akármilyen szinten használták, csatadöntõ szerepe néhány plusz nyílvesszõnek nem volt. A nehézlovas rohamnak annál inkább. A dürnkruti csatából is kiemelte a krónikás, hogy a magyarok is tudnak lovagi módon küzdeni, ha akarnak.
Ha ennyi "baj" van a többi moddal, akkor azok tökéletesek.
A többi Európás moddal az volt a baj, hogy a Magyar lovagnak nem volt íja. A nyugati lovagok lenézték az íjat, ellenben a magyar lovagok mesterien használták. Remélem ebben a modban lesz nekik.
Köszönjük az érdekõdést, még nincs kész de megindult a munka ismét, így hamarosan készen lesz, talán a nyárra, bár nem tudok még biztosat mondani. Ebben a topicban gyakran írok hogy állunk a moddal, ha majd kész lesz nyilván megírom és linket küldök
Hello én csak érdeklõdni szeretnék, hogy ez az újj Magyar mod mikor lesz kész vagy már kész van, ha igen akkor honnan lehet letölteni? Válaszotokat elõre is köszönöm
Hûûha mennyi ötlet hát köszönjük szépen. A sorozásos dolog szerintem sem rossz ötlet, akkor az útonállók nagyobb létszámú csapatokban lesznek, több féle, nekik is lesz troop tree-jük és határõrök is lesznek majd az uncsi manhunterek helyett. A jutalmazásokat majd átalakítom, fõleg h a lovagi torna után több renownot és tapasztalat pontot lehessen kapni és honour-t a nehezebb küldetések után. Parasztfelkelés:jó ötlet, csak nem szabad, hogy túl gyakran legyenek, és az adókat nem tudja a játékos emelni, tehát nem tudnék rá találni ürügyet miért legyen, amúgy is nehezen kivitelezhetõ. Ha meg tudom csinálni, a hõsöket el lehet küldeni majd, kaphatnak sereget, ilyesmik. Nehezebbre lesz csinálva, a seregek és a banditák száma is meg lesz növelve, valamint a legjobb egységeket nagyon nehéz lesz legyõzni, mert ilyen 7 vagy 8 as skilljeik lesznek pl. power strike, ironflesh, power draw stb.
Arra is gondoltam saját ötletként, hogy a kezdésnél nem arra kérdezne rá a játék, mi volt az apád, hanem hogy melyik nemzet tagjaként születtél, hiszen Közép-Európába akkoriban nem kalandorként jött az ember messzi vidékekrõl. Ez a választás persze megfelelõképp befolyásolná a skilleket pl. ha mongol vagy akkor +1 riding és agility, ha velencei akkor +1 charisma és trade vagy ilyenek.
És a grafikát fontosnak tartom, hiszen az alap textúrákon rengeteget lehet javítani és én nem annyira a programozás, hanem a photoshoppolás és textúrázás részében vagyok jártas. Így meg lehet könnyen fogni a játékosokat, ha mienk a legjobb grafikájú mod
A lovagrendek ötlete nekem is nagyon tetszik. Bár úgy tudom, hogy a magyarországi templomos lovagok mind elestek a muhi csatában és ezután már nem volt jelentõs a jelenlétük hazánkban, a teuton lovagokat pedig, annak idején még II. András kergette el az országból. Ellenben a johannita lovagok komolyan gyökeret vertek Magyarországon és a késõbbiekben is volt szerepük a magyar történelemben.
Lovagrendek jó lenne, ha votlak akkoriban, a lényeg hogy valósághû legyen.
Épületeket is jó ötletnek tartom.
Az ilyen extra útonállókat, határõröket szintén jó ötletnek tartom.
Még még, a jutalomrendszer is belefér, bár felesleges, és ne akarjuk már lemásolni az egész Pendor modot.
Drágaköves dolgot is feleslegesnek tartom, hacsak nem arra lennének csak jók, hogy jópénzért eladjuk õket a piacon :) (de ne 30.000-be gondolkodjatok, hanem kisebbekbe)
Lennének drágábbak, olcsóbbak, gyémánt, rubint stb stb, amiket egy csata után kaphatnál meg random, és mondjuk ezzel kapcsolatban új küldetések is.
Még a fejlõdési rendszer is jó ötlet, de ne legyen olyan nagyon bonyolult.
És a parasztfelkelés nagyon tetszik!
Ez a páncélelvétel, stb szerintem teljesen felesleges, és nekem elrontaná a játékomat, mert 260 nap után az összes játékbeli hõsnek, meg nekem is full elit páncéljaink lennének és áh... Nem kell az szerintem, csak rontana rajta.
A hõsök elküldését járõrözni, stb szerintem egy nagyon jó ötlet.
És szerintem nem kell nehezebbre csinálni mint a Pendor modot, ha nehezen akarod játszani felteszed 11%-ra mint én, és megvan oldva ez a probléma.
Adjunk esélyt azoknak is, akik kevésbé jók a játékban.
Ahogy olvastam te magad is átveszel ötleteket más modokból. Tehát néhány ötlet:
Például ott van a Prophecy of Pendor.
Elõször is a lovagrendek másodszor a sok plusz épület harmadszor a hordák (besenyõktõl kezdve a székely határõrségen keresztül zsoldos egységekig vagy királyi fõúri plusz seregekig/ õrjáratokig igen sok minden elképzelhetõ és helyenként akár több százas létszámban)
De a jutalomrendszere is nagy ötlet. (25 torna után 100 tapasztalatpont,10 becsületpont pár feladat után, +1 lovaglás ismeret az elsõ három mongol sereg legyõzése után,10.-et követõen meg megint egy stb.)
Vannak továbbá nehezen megszerezhetõ drágakövek amelyek beválthatták fejleszthetõ páccélokra/ fegyverekre (hívhatjuk õket õsi ereklyéknek híres mesterek mestermûvének és máris valóságos a történet) vagy akár közvetlen karakter fejlesztésre ( amelyek különleges edzésprogramok eredménye) ezek konkrét városhoz köthetõek és máris nem mindegy hol is verünk tanyát.
Europe 1200: príma ötlete a sorozásban volt. Önkéntesek a falvakból kerülnek ki városokból a milíciák ezek adták a könnyûgyalogságot és egyes a népre jellemzõ egységet A várakból pedig a tapasztalt katonák (veteránok kik a nehézgyalogságot alkották) és a nemesek származtak (nehézlovasság) mindezek más-más fejlõdési ággal rendelkeztek természetesen.
De parasztfelkeléssel is lehetet találkozni.
Számos egyéb ötlettel is találkoztam az egyik legérdekesebb az volt hogy a legyõzött nemestõl (vezértõl) el lehetet venni a páncélját. Ez nagyon jó ugyanakkor gyorsan unalmas lesz a játék hogy a huszadik napon teljes vértben feszítek és nemsokára az embereim és a piacok sem bírják a tempót. Ennek megoldása szerintem az lenne hogy a nemestõl csak egy tárgyát lehet elvenni kapcsolat rontás mellet.
A másik amit meg említenék hogy a companionokat ki lehetet tenni. Külön sereget hozhattak létre (ideiglenesen) és meg lehetet bízni õket pl. sorozással, járõrözéssel, egy levél elvitelével.
Saját véleményem hogy a kinézet habár igen fontos de csak másodlagos. A legfontosabb a játék élvezhetõsége és élményszerûsége. Ezért javasolnám hogy igen nehézre csináljátok, legyen meg a pár fõs csapat harca az útonállókkal, a kis sereg harca a jó pár fõs banditákkal, a hûbéres szolgálat, trónkövetelõ segítése és csak ez után a saját királyság alapítása és a világ meghódítása.
Befejezésül megemlíteném azt az állandó kellemetlenséget hogy egy nagy harc után csak pár cuccot találok zsákmányként és ezek közül se használható semmi. Jó lenne hogy két marsalli sereg összecsapása után az lenne csak a gondom hogy mit hagyjak ott, továbbá hogy a legyõzöttek felszerelése legyen a zsákmányba (ezzel azért kevesebb gond van).
Javasolnám még hogy a seregnek több pénze legyen és teszem azt valamiféle kincsesládái aminek igencsak jó ára van a piacon. Elvégre a gyõztes ütközetek többnyire nem voltak nagy ráfizetések!!!
Remélem volt néhány használható ötletem. További jó munkát. Üdv!
-- Edited by Whitetiger on Sunday 13th of March 2011 09:29:50 PM
Mivel az eredeti hûbéres toborzás elég körülményes, lehetne rajta egy kicsit változtatni.
Pl: Nekem a Prophecy of Pendorban nagyon tetszik, hogy amelyik hûbéressel jóba vagyok, és elfogom, akkor beszélek vele és felajánlja hogy áttáll hozzám ha elengedem.
Hú ez így van, beleakadhat na mindegy,majd megoldjuk. Más modban már láttam hasonló megoldást, szal majd jó szokásomhoz híven lemásolom róluk Amúgy ma próbálgattam a Warband grafikáját picit és a ruhák, páncélok kinézetét így az új grafikával sokkal szebbre meg tudtam csinálni a bump mapping segítségével. Meg persze ugyanígy a talajok, a térkép textúrája, a falak, minden meg lesz csinálva szebbre, élethûbbre.
Ha nem lesz tenger, akkor tényleg teljesen felesleges, csak + munka.
Örülök hogy tetszik, nekem is tetszik a tied:
Ha így tényleg meg lehet csinálni, az tökéletes lenne, csak arra kell figyelni hogy végig is jöjjön a térképen, és nehogy beleakadjon félúton a kerítésbe.
A tengeri utazás és a kalózok szerintem nem szükséges, mivel alig lesz tenger a térképen, így ezt feleslegesnek tartom. Jó az ötlet meg minden, de ez akkor lenne a legjobb, ha sok víz lenne és mondjuk kis szigeteken játszódna. A lovagi tornás dolog viszont tetszik. Meg lehetne valósítani, csak berakok egy korlátot a pálya közepére meg köré hogy még elférjen a lovas, és beállítom h 2 csapat 1 résztvevõ végig. Saját felszerelésben lovagitornázást talán meg lehetne csinálni, csak fegyvert kapna mindenki maga, de a páncél mehetne saját. Egy a baj a lovagi tornával: unalmas lenne mindig az 1v1 kopjatörés. Ezért azt gondoltam hogy mivel a király szervezett régen ilyen tornákat, így a királyságokban(tehát magyar, cseh, lengyel) lehetne, hiszen velencében köztársaság lévén nem voltak használatban a királyi udvarok lovagi szokásai, sem pedig a bolgár cárságban, a mongolok által meghódított vidékeken meg fõleg, így ezeken a helyeken maradhatna a régi verzió
Ez nem egy ötlet lenne, mert nem lehetne megvalósítani szerintem, de ezt eddig sem értettem úgy igazán, hogy egy lovagi tornán (pl Pravenben) ugye mindig lándzsa + lovat kapsz.
Mekkora ötlet lett volna már a készítõktõl, ha legalább akkor ott úgy csinálják a lovagi tornát, amilyen ugye "eredetileg" is lenne.
A hajóscsata ötletét én is támogatom, amennyiben megvalósítható. Nekem más modokban nagyon tetszik az, hogy lovagi tornán saját felszereléseddel veszel részt, szerintem ez sokkal jobb, mint az alapjáték megoldása. Jó munkát kívánok!