Ha minden fejlesztési lehetőséget kihasználnának a készítők, akkor a Warband olyan játék lenne, ami ütné a GTA-COD-NFS sorozatokat együtt, minden tekintetben
-- Edited by Franck Soignet on Monday 24th of August 2009 07:03:53 PM
__________________
"Some people believe football is a matter of life and death, I am very disappointed with that attitude. I can assure you it is much, much more important than that." Bill Shankly
Pontos infók sincsenek. Annyit mondtak hogy izgalmasabb, mozgalmasabb, és prögőseb léesz a single player, és a diplomáciának nagy szerepe lesz. Na most ez elég tág, nekem eddig úgy tűnik hogy a játék a Multyjával és a Grafigával akar teret hódítani. Perzse ez csak a saját feltételezésem.
-- Edited by jeffry9594 on Monday 24th of August 2009 04:21:13 PM
Egyébként szerintem az animációkon is javítottak, nekem mintha finomabbnak tűntek volna a mozgások a videón. Bár ezek a grafikai felhúzások szépek, de nem ez fogja megadni a Warband alapját, legalábbis remélem az offline játékmenet menedzsmentjébe is mélyen belenyúltak, mert azért egy teljeskörű vár, város és falu menedzsment jól jönne, nem is beszélve a diplomáciáról.
Az a baj, hogy mióta először beharangozták, azóta új infók szinte nincsenek is.
Én szerintem a botok számát lehet majd állítani. Mert pl összejövünk négyen és szeretnénk egy várostromot, akkor az elég furán nézne ki. Úgy vettem észre, hogy halál után egyből visszadob a kezdőhelyre, és ott lehet vásárolni cuccokat. Szerintem olyasmi lesz, mint a CS. A video alapján legalábbis ez jött le nekem.
Vagy rakd fel hozzá még az ENB Series-t, ami rak bele néhány jó kis effektet. Jut eszembe, használja valaki a fent említett grafikai javítást? Mert nem tudom jól konfigurálni az .ini-fájlt, és jól jönne ha valaki átküldené a sajátját. Megköszönném
Ha a warband-ben lesznek falusi pályák a multiban, akkor megpróbálkozok az orvgyilkos stílussal:D háztetőről nyillal, dobókéssel. Tőrrel megszúrkálom a gyanútlan járó-kelőt hátulról A másik amit nagyon várok, hogy itt végre már a játékos ügyességétől is fog függeni a harc, gondolok itt a blokkolásra. Mert hát azért mégsem valami agy nélküli npc fog nekedrontani, hanem egy 'gondolkodó' ember. Már ha gondolkodik
"Some people believe football is a matter of life and death, I am very disappointed with that attitude. I can assure you it is much, much more important than that." Bill Shankly
Állítsd maximumra a grafikai értékeket, ha bírod! Nagyon szép... Bár nekem eléggé akad úgy, ezért közepes graf.-on játszok... Illetve ha a videokártyád támogat magasabb Pixel Shader-t, akkor az árnyékok is szebbek, meg a fényvisszaverés is. Egy próbát szerintem megér
*Ezt az alap M&B-re mondtam, szerintem a kieg.be alapból is szép
-- Edited by dragonart on Monday 24th of August 2009 09:43:10 AM
Szerintem nem kell megijedni a gépigénytől. Ugyanúgy konfigurálható lesz, mint most. Ha nem megy a HDR, kikapcsolod, ugyanígy a részletességet is. Legalábbis így lenne értelme és egyben etikus is.
Vasmivesh: Én nem örülnék, ha Single Player-es karinkkal nyomhatnánk, ugyanis kiexportálod a karidat, átírsz mindent, importálod és nem lesz senki, aki lever... Egyszer kipróbáltam, 300-as gyorsasággal... Lefutottam a lovakat XD
Will: Azért minimumon csak el fog futni... Legalább is remélem :P
Wáááállati jó lesz, főleg, ha az újítást bele lehet majd iktatni a native-ba(hdr, invertory, modellek..) Vagy ha mentés-kompatibilis lenne, és nem ártana az sem, hogy a saját, single playeres karakterünkkel játszhatnánk multiban
-- Edited by Vasmivesh Istefan on Sunday 23rd of August 2009 07:06:05 PM
-- Edited by Vasmivesh Istefan on Sunday 23rd of August 2009 07:06:55 PM
Hát ha jól néztem a képet állt rajta kettő ember De csináltak olyan verziót hogy hajókkal kellett küzdeni azt most belerakták ebbe is... De a grafikával ellemben, iszonyat jó. Eddig is jó volt de az új videóban mintha jobb lenne.
Azt hiszem itt az ideje nyitni egy külön topikot neki. Valahol azt olvastam, hogy késik, s egészen jövőre is elhalaszthatják a megjelenést. Reméljük csak pletyka, mindenesetre az új trailer és képek már itt vannak: