Can do way more skooma and moon sugar than others and once got so ****ed up that they colletively believed their entire country had travelled to the moon.
Hát igen! Stealth archer... Egyben amúgy szomorú is, mert tényleg ennyi a Skyrim. Settenkedő íjásszal halhatatlan vagy, fölösleges másra gyúrni. De a vége marha nagy!
Én végigtoltam a Dragonbornt, de nem adott valami nagy élményt. Oké Neloth mester küldetéseit csíptem, de azért rajta is meglátszott, hogy eltelt pár év, mert a Morrowind-ben 1000x jobb feladatai voltak. A többi meg felejtős, ahogy leépítették a Morrowind óta az összes TES-t akkor pont a DLC-kel javítanának. Minek ha így is halomra kereshetik magukat, felépítették az első 3 (esetleg 4) részben azt a világot, ami a műfaj legjobb játékává tette, aztán szépen ez meg majd szépen elevickél az elődök farvizén.
-- Edited by V4ND0R on Thursday 30th of April 2015 09:04:44 AM
Nem ismerem a kiegészítőt (és nem is fogom megismerni), de a leírtakkal teljes mértékben azonosulni tudok. Sajnos ez a felületesség az egész játékvilágra igaz. Ahogy fejlődött a grafika, a technológia úgy elhalt a mély játékélmény. Gondolok itt arra, hogy míg egy Baldur's Gate vagy Morrowind jól meg volt írva, s a techológia szabta határt átlépted a saját fantáziáddal, ergo neked is kellett mozgatni az agyad, egy Skyrim viszont már nem hagy rá lehetőséget felületessége és kidolgozatlansága miatt. Megy az agyadba az akció meg a baromság és ennyi, nincs mögötte tartalom. Személy szerint sosem éreztem semmit, ha előrehaladtam a sztorival, csak ilyen na és, semmi jelentősége érzésem volt. Erre az is rájátszik, hogy nevetségesen könnyű és primitív játékról van szó, ergo ha elérsz valamit az se nagy dolog. Bugyuta szar az egész röviden. Egy 10 órás Alan Wake vagy Bioshock többet ér, mint ez a fos.
Szóval a párbeszédek alatt pl a Dragon Priesteket értem. Rohadt jó ötlet, néhányat felvonultatni, de néhány hibát elvétettek a készítők. Pl hogy a DP-k normál emberek, csak a sárkányok közvetlen csicskásai. Na szerintem ezt lehetne valami értelmessel megtoldani, pl hosszabb élettartam, cirka 500 év átlagban, mondjuk. Hogy miért?
Mert mocskosul kevesen vannak, azért!!! Ne mondja már senki, hogy a Mysthic Era-ban 50-60 évet leélt DP-k (de legyen 80 év...) olyan rohadt nagy és trükkös sírhelyeket kapnak... Ugyan már! Annyi idő alatt bizony élt még vagy ezer másik DP, ennyi erővel mindenkinek járna egy olyan. Magyarul Skyrim teli lenne ezekkel. Akkor meg saját államot alapíthatnának, a római légiókat meg seperc alatt elfus-ro-dah-znák egészen Cyrodillig... Szerintem valami magyarázás kell ide, valami kis csavarás. A másik: ezekkel miért nem lehet beszélni? Miért nem találkozhatunk velük Sovngardeban? Ysgamorral sem lehet értelmesen beszélni, oké, de mégis basszus! Jó, ne akarjunk túl nagyot, egyszerűen csak... Pl ott van Vahlok, aki anno legyőzte Miraakot. Na most ha Miraak cuccában megyek be a barlangjába, mondhatna valamit. Vagy csak úgy általában, a Dragonbornos szál elvezethetne hozzá, hogy mondjuk tanácsot adjon valamiben vagy tanítson valamit... Franc tudja. Csak mert elég snassz bemenni, agyonvágni, megtanulni egy amúgy nem túl gyakran használt shoutot, aztán otthagyni egy amúgy legendás, híres, különleges DP sírját. De ha más nem, szerencsétlen Herma-morát csapták volna be valami baromságot elmondani! Legalább! Na, ebből sem lesz semmi.
Csak kicsit tévedsz, van benne jó sok elcseszett lehetőség valami egetrengetőre... de akkor már nem skyrim, hanem skyring lenne a neve. ma újabb Solstheim-i küldetést csináltam meg és már annyira fos hogy csak na! Annyi jó párbeszédet, sztoriszálat, meg mindent lehetne belerakni... De nem fájdítom a szívem. Érettségi előtt nincs annyi időm olvasni, (vagyis lenne, de nem bírok) szóval a fantasy eme fajtáját próbálom élvezni. Nagyon jó lehetne az Elder Scrolls világa. Tényleg, ötletes, bazinagy történelme van... És nem a hibákkal teszik tönkre. Ott van az a sok szerencsétlen npc, mind tyúkagyú, de én ha egy novellám ugyanilyen rendszerben meg tudnám valósítani, boldog lennék. Viszont a sztori kinyírja magát. Beharangoznak egy dragonbornt, aki majd megváltja a világot is, de igazából a kutyát sem érdekli. Legalábbis a whiterun melletti parasztokat... Álljunk csak meg! Milyen parasztokat? Ha nem modoltam volna szét, maradna az alap 150 fős nord populáció. Szóval akkor a mezei átlagembert nem nagyon hatja meg Alduin. Felkel, megy szántani, járni a várost, tudom is én... Aztán jó éjt! Alduin meg... ő hol van? A játékban 1 év telt el, miután A. szétcsapta Helgent, legalábbis nálam, mire nekiláttam a főszálnak. Addig egy fia dragont nem láttam. Ja, a nem annyira ideillő kérdés: miért nincs sehol egy rohadt wc? Még Whiterunban elképzelhető, hogy kijön a házából Olaf Gray-Mane, gatyát le, guggol, vonyít, kész a "termék", aztán gatyát vissza és megy be, de mondjuk Solitudeban ez már neehzebben kivitelezhető... De ők nordok... Olyan kemények, hogy a kb 20 fős Windhelm háborút indít a birodalom ellen. Persze azért 1 a fele lakosság ott is dunmer 2 ott sincs mellékhelyiség sehol! De nem folytatom... Sok lett volna a ziccer, fejlesztők...
-- Edited by evillaundry on Sunday 12th of April 2015 08:51:24 PM
Én odáig soha nem jutottam el, hogy megtudjam mi a vége. A Stormcloak lázadást szinte minden egyes játékom során levertem, melléjük nem álltam, de ez az egész sárkányosdi ez nálam abbamaradt. Szóval hiába játszok régóta a játékkal, mai napig nem tudom a befejezést. Úgy gondolom nem maradtam le semmiről.
Ezt ha egy filmben lenne, most úgy tudnám elképzelni mint a főszereplő, amikor szétnéz a csata után a csatamezőn.... Womath így tett. "Eleget láttam" ... mondta, majd eldobta a dovahkin ismertetőjelét a szarvas vas sisakját, leült egy kőre és elkezdte piszkálni a földet egy bottal maga előtt.
Már ennek nagyobb értelme volt, mint a játéknak valaha is lesz.
-- Edited by Noble on Saturday 28th of March 2015 09:17:09 AM
Nagyon várom már a TES VI-ot, kíváncsi vagyok, hogy visszatérnek-e valami komolyabb rendszerhez.
Így visszanézve már elég egyértelmű, hogy a Skyrim az ESO előfutára volt, annak a sikere érdekében kellett ennyire lebutítaniuk, elvégre egy komplex rendszer nem nagyon fér meg egy MMO-ban. (A DDO-tól tekintsünk el.) Mindenesetre a Skyrim tényleg szar. Vannak nagy pozitívumai is, de soha nem fogok még csak fele annyit se játszani vele, mint amennyit az Oblivionnal játszottam. Rátok meg ez végképp igaz, csak Morrowinddel mérve.
Jajj micsoda háború kerekedett morrohunon a belinkelt Skyrim cikkem után! Nem hittem, hogy ennyi év után is még képes leszek a Skyrimról vitázni, hogy miért is szar. Bárcsak ki se jött volna ez a játék, komolyan. Egyszerűen nem szabadulok tőle.
Köszönöm, az első nagyon király, egyetlen hiba viszont a víz. Víz alatt semmit nem látsz, de viszonylag keveset van az ember víz alatt. Az RCRN-t megvallom még nem tettem be, de a RealVision nagyon jó!
Itt nézd meg a 8. hozzászólást http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/810925579991951129/?l=hungarian
Az én gépem sem bírja fullon, nincs is egy nagy gépem, csak egy 2 magos dual core van benne meg egy Radeon HD 6450 vga, és 3giga ddr2-es ram
-- Edited by V4ND0R on Tuesday 17th of February 2015 10:13:55 AM
Én is így vagyok, közepes grafikai beállítások mellett úgy-ahogy tudja tartani a 25-30 fps-t... Pedig ilyen szépre felturbózva azért biztos, hogy más élményt nyújtana a játék.