Gyerekek, ez a játékvilág elképesztõ! Mindenki ezt csinálja, a nép meg bekajálja. Lsd. FS 17. Nüansznyi különbségek vannak az FS 15 és az új rész között. Ez ma a trend! Egy játékot kiadnak kétszer, te meg meg is veszed. Érdemi munka a fejlesztõk részérõl kb. egy hét.
Egyébként öt éves a Skyrim. Ez amúgy mellbe vágott milyen gyorsan elszaladt az idõ.
Olyan ügyes a Bethesda. Eladja mégegyszer ugyan azt a játékot, hogy a sok hülye az új konzolon is Fus Ro Dah-ozhasson. Amúgy meg pont úgy néz ki a játék, mint korábban. Ráadásul a régi verzió modokkal még mindig millióször gyönyörûbb, mint a Skyrim SE. Szóval bekaphatja a Bethesda, kb.
Amúgy csak így belegondolva mennyi lehetõség lehetne már abban, ha a Dark Brotherhood küldetéseiben néha más questline-ok kulcsembereit kéne meggyilkolni, így az egy más irányt vesz.
Engedjétek meg, hogy folytassam Dovákín naplóját. A minap ugyanis elõvettem a játékot (nem tudom tényleg miért...valamilyen módon késztetést érzek rá. Nekem ez a gyógyszerem, hogy ezen röhögök. Mások tv-t néznek stand-up comedy-vel meg ilyesmit... Én? Én Skyrimmal játszok.)
Szóval van egy birodalmi karakterem, aki tulajdonképp már mindennek az ura. Tolvaj, mágus, harcos, sárkányölõ, légiós és még folytathatnám a végtelennek tûnõ sort.
Egy valami azonban kimaradt ezidáig. A Dark Brotherhood. Nos úgy döntöttem elkezdem. Végig is játszottam ezt a részt is. Spoilerek következnek, de úgy gondolom ha valahol, hát itt már mindenki játszott a játékkal.
II. Titus Mede ugyebár az uralkodó, így aztán felbéreltek a megölésére. Az elsõ alkalommal kamu az egész, és tulajdonképp a megmérgezése után csapdába csal a Penitus Oculatus nevû "elit" csapat. Menekülök nagyban a hídon, ami azt mondta nagyvezírem Astrid, hogy tiszta lesz, hát jön szembe 3 ember, akik szépen megmondják a helyzetet. Nos szép lelövöm õket, rohanok mint az õrült lefelé a toronyban és a szívrohamot hozza rám egy a helyi õrség páncélját és színeit viselõ emberke. Annyira megijedek hogy reflexszerûen belelövök egyet, amit õ elintéz egy "Stop that" mondattal. Nem ezért akart velem beszélni, hanem azért hogy "Bûnöket követtem el bla bla bla..." Értitek? A nagy menekülés közepette egy õr leszólít, hogy Hé, állj már meg mert beszélni kéne. És mik a lehetõségek? Hé nézd már el légyszi most. Az idióta meg ... Oké na jó most az egyszer...
Aztán persze megölöm a "valódi" császárt is. Akinek hangja esküszöm tök ugyanaz mint az Oblivionban a férfi birodalmiaké. Nos készen áll, hogy behatoljak... úgy értem hátba szúrjam, úgyhogy megteszem. A játék bejátszik egy hátbaszúrás lassítást... Ezazzzz, csak.... a császár kicsúszik és már a földön hever én meg a levegõt szúrtam le. Király. No bosszúból lenyúlom a ruháját és bele ültetem a székébe.
Következõ eset: Leölni egy random favágót. Nos elkezdem szabdalni a hátát. Õ tovább vágja a fát. Közben ordibálnak a hátam mögül, hogy Hé nem kéne. A favágó végre elkezd futni én ráirányítom az íjamat, DE egy õr lelövi hamarabb. ÉLJEN SITHIS! Az õrök is velem vannak.
Meg õszintén... tényleg ilyen hülye sorokkal jönnek, hogy Hé tudom ki vagy... meg Hogy õõõ te vagy az a izé tudod az a na mindegy....
És igen a Dark Brotherhood se ér soha véget! Az aszott öreglány a koporsóban örökké suttogni fog a fülembe, hogy öld meg ezt és azt! Ilyen noname senkiket.
-- Edited by Noble on Thursday 28th of July 2016 04:45:46 PM
Nem volt az olyan régen, hogy a Volvo be akarta vezetni a Steamen a fizetõs modokat, az elsõ tesztalanya ennek a Skyrim volt. Gyorsan vége is lett, mert kb. a pénz 10-20%-át kapta meg a modder (meg talán hasonló nagyságrendben a Bethesda is), szóval egyáltalán nem érte meg neki, ráadásul ezen mindenki más is kiakadt, mert hát mégis csak, ha már fizetnek, akkor annak akarják adni a pénzt, aki megdolgozott érte, nem a pénzéhes volvonak. Nem hinném, hogy a Bethesda ezt bevállalná, látták, hogy mekkora kudarc. Bár, ha a pénz nagy része a modderhez jutna... ki tudja.
Az a high resolution texture pack, ami elvileg egy ingyenes DLC, nem? Mondom, ezt tuti a konzolok miatt csinálták, hiszen elérhetõvé teszik a modolást a konzolosok számára is. Ezt amúgy jó dolognak tartom, de sokak szerint az, hogy a Bethesda próbálja kezébe venni a modolást, nem más, mint elõszele a fizetõs modoknak. Hát remélem ez nem így lesz...
Nem neked szólt, hanem úgy általánosságban, miután rákerestem a külföldi és magyar hírekre. Egyébként meg még jó, hogy ingyen lesz annak, akinek meg van a Legendary, egy modder közösség lassan többet ér, mint a Bethesda Softworks.
Teljesen mindegy amúgy, vicc az egész társaság, azzal a fasz Todd Howarddal az élen. Két neves szériát is "szappanoperásítani" azért nem kis faszfejség.
Van különbség egy szép és udvarlással meghódítható nõ meg egy kifizetett útszéli kurva között. Na ez a Morrowind vs Skyrim vagy a Fallout 1-2-3-NV vs Fallout 4 esete. Tömören. De ez egyébként a mai trend, mindenben.
Ha minden igaz ingyen lesz PC-n annak, aki már megvette a játékot korábban. Igazából a konzolokra készül ez, mert hozzácsapják a Fallout 4-nél bemutatott "beépített" modolási rendszert, ami ugye fõleg a konzolosoknak hasznos.
Nem mondtam, hogy új motor pörög a Fallout 4 alatt, csak azt, hogy felturbózott, ami meg igaz. Azt sem mondtam, hogy next-gen a grafikája, csupán azt, hogy az új konzolok miatt hozni kellett egy új szintet, ezért kellett a motorhoz is hozzányúlni.
Az a helyzet, hogy szerintem a 2007-es Crysis is már köröket ver a Skyrimra. Jó, tény, az azért a maga idejében grafikailag egy hatalmas lépés volt, sokan csak évek múlva követték azt a szintet, de akkor is. Skyrim 2011-es. És még mindig rondább. Amúgy szerintem zseniális ötlet ez a Skyrim Remastered. Gondoljatok csak bele, teljes árért, ami magyar forintban mérve 20.000 Ft körül mozog, eladnak egy 2011-es játékot, úgy, hogy kb. alig változtatnak rajta valamit. A sok casual ikszboksz ván és pées négy játékos meg még meg is fogja venni.
Csal szólok, hogy a Fallout 4 alatt ugyanaz a Creation Engine pörög ami a Skyrim alatt pörgött.... Ja igen, patchelték meg refaktorálták egy kicsit. Na bumm!
Továbbá mitõl next-gen a Fallout 4 grafikája? A Far Cry 3 köröket ver rá és még sorolhatnám mi még. A Fallout 4 ocsmány, elnagyolt szar, elbaszott karakter fejekkel. Mûanyag giccsparádé.
Megint csak oda lyukadok ki, hogy mekkora tróger banda ez a Bethesda! De amúgy rajongó táboruk is simán kicserélõdött. A klasszik Morrowind/Fallout fanok már régen lekoptak és nem csak a koruk miatt. Aki Bethesda terméket vesz, meg is érdemli, de komolyan.
Amit pedig a Fallout branddel csináltak, az a legalja mindennek. Na azt már tényleg nem tudtam megbocsátani.
-- Edited by somesz on Monday 13th of June 2016 05:42:13 PM
Gyakorlatilag csak a grafika változik. A Fallout 4-hez felturbózott motort teszik alá: szebb textúrák, jobb fényhatások, effektek. Ezt tulajdonképpen az új high-end konzolok miatt csinálják, így még egy pár évig lehet belõle pénzt csinálni. Üzletpolitikailag zseniális lépés: a motort amúgy is megcsinálták a Fallouthoz, így nem kerül nekik semmibe, plusz azok a rajongók, akik a Bethesdát a Fallout 4 miatt ismerik (és õk elég sokan vannak) megveszik, és játszani fognak vele.
Szinte biztos, hogy ezen kívül semmin nem változtatnak, nem fognak belenyúlni mélyebben.
Ajaj, valami õrült az ESO fórumon csinált egy Elder Scrolls naptárat. Letölthetõ, nyomtatható, és iszonyat jól néz ki. http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/239205/2016-calendar
Witcher 3 Kb. olyan szabadságot nyújt, mint a Morrowind, azaz nem igazodik semmi a szintedhez. Ennek ellenére bárhova elmehetsz, max meghalsz. Jó, tudom, kellene hozzá egy Paks, hogy fusson...