Én meg imádom a warbandet és legalább 1600 óra multim van . Srácok, ízlések pofonok. De valószínűleg én is abba fogom hagyni. És nem azért, mert a játék csalódás volt, vagy ilyesmi. Elértem amit akartam. Elegendő hírnévre és tapasztalatra tettem szert, tehát mostantól ugyanaz következik. Ami miatt abba fogom hagyni, az pedig a Battlefield 3 lesz .
WFAS-ben végre van sztori, nekem ez hiányzott a régiekből.
A warband már nem lesz jobb, megkapták a zsét, ennyi. Maximum ha lesz új projekt, attól lehet érdemi dolgokat várni.
Ja és még egy fontos dolog, amit viszont nem oldottak meg. Ugyan tudja már az AI, hogy melyik a szomszédos település és ne a térkép túloldalára menjen foglalni.
Csak az a helyzet hiába írunk ilyesmikről, pláne ide, nem lesz változás.
Nekem a Warband, most így visszagondolva csalódás volt. Sokkal több bővítményt vártam tőle, mélyebb szerepjátékot, több minijátékot stb. Ehelyett a játékmenet szerintem sokkal vontatottabb lett. A harcrendszer ugyan jobban sikerült, de ez nálam kevés volt.
Egyébként meg tényleg az volt a gond, hogy a régi M&B bétákkal korábban szétjátszottam az agyam. Ma meg... kb. semmivel sem játszok.
Most elolvastam Deak Matyas ötleteit, s hasonlók a meglátásaim. El kellett volna felejteniük ezt a bugyuta párbeszédrendszert, s valami grafikus menedzsment képernyőt tervezni, ahol ha nem is olyan részleteséggel mint egy Total War vagy Europa Universalis-ban, de alap dolgokat lehetett volna állítani. Építkezés, adók, seregek stb.
Én pl. sosem építettem semmit, mert nem győztem volna kivárni mire elkészül, addig ötvenszer megunom.
-- Edited by somesz on Wednesday 21st of September 2011 01:57:34 PM
somesz Írta..., mert sajnos a Warband 15 óránál tovább nem kötött le. Lassan egy éve már, hogy nem játszottam vele.
15 óra? Egy éve? Ezt hogy tudtad összehozni? Mi az, ami nem tetszik benne, vagy ami miatt nem játszol vele? Erre kíváncsi lennék .
Igazából nem köt le, ennyi. Rengeteget játszottam vele még a régi alap 0.705-tel 2008-ban, s úgy látszik akkor már telítődtem. Hamar megunom ezt az állandó harcot, bénázást a térképen stb.
Egyébként egyre kevésbé kötnek le a játékok, öregszem. Persze nem tettem még le egy új karakter indításáról, de nem tudom mikor lesz az. Sajnálom rá az időt.
Somesz! Nem a Te hibád, hogy nem köt le a Warband. Magamon is észreveszem, és sorra mindenkin, hogy aki játszott a 0.ás verziók valamelyikével, azt nem köti le a Warband. És nem azért, mert már telítődött az évek alatt, hanem 2 okból.
1. Mert a warband nem tud újat adni, ami újra lekötne.
2. Mert a warband nem Mount & Blade. Rossz ezt így kimondani, de igaz.... Ha megnézzük a Mount & Blade 0-ás verzióit, mindegyik arra ment ki, hogy lekösse az embert és hogy játszon vele, hogy bele élje magát a karakterébe. De ez a Warband ami Paradox segítséggel gyártódott már nem arra megy, hogy lekössön, hanem arra, hogy minél több pénzt húzzon be. És aki játszott 0-ás verziókkal az nem találja a helyét a Warbandben. A legkönnyebben a zenéknél érezhető a különbség.... 1.003-ban már más zenék voltak, mint még 0.960-ban. A 0-ás zenék hívnak és megfognak, átjárnak.... az 1-es zenék már annyira nem, sőt... de egyébként nem csak a zenéken érződik...
Ez csak a saját magán véleményem, amit arra alapoztam amit az "öreg rókáktól" hallottam, amit mondtak és amilyen véleményt nyilvánítottak.
Most tudom hogy az összes Warbandes ezt tagadni fogja, de ők nem érthetik ezt (Mondom ezt úgy, hogy jelenleg a 0.808-as verzióval tolom amikor van egy kis szabad időm és kedvem )
__________________
Itt fekszem előttetek, testemen halálos seb, tüdőmből ömlik a vér, fáradt lelkem kegyelmet kér, egy kérés nem sok tudom, e végső gyilkos napon, szívemet egy nagy döfés érje mi gyors legyen mint a napsugár fénye!
Hát igen, a gépigény általában minden jó játék hátulütője... De szerintem még ha az összes ötletet is beleraknák még akkor se lenne igényesebb mint egy átlagos játék.
Ma viszonylag sokat játszottam a Warbanddel és ötletek sokasága fogalmazódott meg bennem:
- ÉPÜLETEK:
Spoiler
Bár az épületek elkészítési ideje viszonlyag reális, azért én mégse tudnék annyit játszani és várni, hogy elkészüljön a várbörtön. Meglehet, hogy a a járék válósághűségének a róvására menne, de szerintem sokkal élvezhetőbb lenne, ha csak annyi lenne, hogy megvesszük az épületet és kész, esetleg egy napot venne igénybe. Még az se lenne rossz ötlet, szerintem, ha kapnánk az épület megvásárlásakor egy olyan küldetést, hogy "Szerezz nyersanyagokat az építéshez". Ilyenkor meghatározott mennyiségben különféle árucikkeket (pl.: Szerszámok, vas) kéne szerezni, majd eljuttatni az épület városához/várához/falujához. Szerintem ez igazán feldobná a játékot. Ami még nagyon szúrja a szemem, hogy a városokban/várakban nagyon kevés az építési lehetőség. Szerintem igazán beleférne még például, hogy várfal fejlesztése, várárok ásása stb.
- GAZDASÁG:
Spoiler
Mindegyik városnak és falunak megvan ügye a maga gazdasági helyzete (Gazdag, szegény), ami viszont szerintem feletébb unalmas, semmitmondó és változatlan. Ezt könnyen változatossá lehetne varázsolni egy táblázattal. A táblázat többek között tartalmazná a költségeket, bevétleket, bevételi extrákat és hátrányokat stb. Ez jóval érthetőbbé és izgalmasabbá tenné az uradalmak szerepét. Például egyes helyek csődbe mehetnének, vagy lázadások törhetnének ki. A faluknál lehetne mondjuk búzamezőket vásárolni, a havasoknál vadászterületeket vásárolni, a sivatagban pedig pálmákat ültetni. Ezek mind-mind fellendítenék a terület gazdasági helyzetét. Lehetne kapni gazdasági akadályokat is, mint például leégett termés, farkasfalkák stb. Ezek a nehézségek különböző hatásokkal járnának, leginkább a terület elszegényedésével és így végre megutdnánk, hogy mi az a sok mínusz a hét végén.
- EGYEDI EGYSÉGEK:
Spoiler
Én nagyon nem értem, hogy hogy nem oldották meg ezt a Warbandban, ha már saját királyságot tudunk alapítani. Szerintem senki sem bánná, ha pár percet azzal töltene a játékból, hogy a saját katonáinak a harcmodorát állítaná be. Akár ezzel a kultúrát is beállíthatnánk, hogy, ha például Curawi Hercegséget akarunk, akkor nem rohangáljanak négerek a seregünkben (megtörtént eset). Persze a katonák felszerelésénél sem lehetne olyat csinálni, hogy egy Sunoi újonc lemezpáncélban futkároz. A katonák felszerelése szintről szintre változna, továbbá extra tárgyakat lehetne szerezni nyersanyagok összebarkácsolásával (pl.: Lemezpáncél készítése = 5 vas, 3 szerszám). Ez nagyon ki tudná színezni a játékot.
- JAPÁN FRAKCIÓ:
Spoiler
Ez egy következő kiegészítőben nagyon jól nézhetne ki. Mivel japán páncél már van, ezért lehetne mire alapozni. A Khergitek mellett képzelem el, Riyoko Császárság néven (Riyoko nevet a Rjúkúból formáztam). Szerintem a játék hiányos még enélkül az összetéveszthetetlen kultúra nélkül.
- IDŐ:
Spoiler
Bár ez elenyésző probléma, én mégis azt mondom, hogy jobb lenne, ha a napok időtartalmát lecsökkentenénk. Ez azért lenne jó, mert az évszakok hamarabb váltanák egymást, ami színesebbé tehetné a játékélményt. Egy viharban lejátszódó véres csata szerintem nagyon vadul nézne ki.Továbbá az is vele járna, hogy a karakterünk korát és genetikáját már nem tudnánk már újjból megváltoztatni, mert az idő gyors haladásával láthatóan gyorsabban öregednénk. Ez kihatna a nemesekre és királyokra is. Bár jobban belegondolva, egy idő után kihalna egész Calradia, ezért érdemes lenne belerakni a gyerekek születését, ami az AI-nál névgenerátort is igényelne. Ez elég változatossá tenné a játék környezetét.
- KARAKTERFORMÁLÁS:
Spoiler
Én mindig is élveztem személyre szabni a karaktereimet, de a M&B karakterformálását könnyen fel lehetne dobni. Nekem nagyon tetszene, ha azt az opciót, hogy "Bőrszín" "Bórtónus" és "Arc" opcióra alakítanák át. Az is csak színesítené a játékot, ha a karakterünknek be lehetne állítani a magasságát, persze reális kereteken belül. Az "ERŐ" és az utóbbinak alárendelt képességek változásával pedig az izomtónus váltakozna. Ez érvényes lenne az AI-ra is. A változatos katonák csak feldobnák a csata élményét.
- KERESKEDELEM:
Spoiler
Ez a játékban sajnos csak abból áll, hogy a karavánok össze vissza mászkálnak a térképen. Szerintem jó lenne, ha az uradalmunknál be lehetne állítani a kereskedelmi útvonalakat és az export/import árucikkeket és azok árát és mennyiségét. Ezzel bevételi bónuszokra tehetnénk szert, amiből az következik, hogy nem kéne vért izzadni azért, hogy átlépjük a tízezres határt, továbbá egyes nyersanyagok beszerzését is megkönnyítené. A játék hátoldalán megemlíti azt is, hogy választhatjuk a kereskedelmi pályát is az öldöklések helyett. Ez szerintem egy nagyon jó ötlet! Létrehozhatnánk saját kereskedelmi központkainkat a városokban illetve kereskedelmi ligákat alapíthatnánk, vagy az utóbbiakhoz csatlakozhatnánk. Ez egy teljesen új oldalt nyitna meg a M&B világában.
- VALLÁS:
Spoiler
Aki csak egy kcsit olvasott a középkor történelméről, az tudhtja, hogy a vallás volt az egésznek a tengelye. Háborúkra, kivégzésekre, törvények bevezetésére (stb.) adhatott okot. Persze nem muszály a valóságos vallásokat felhasználni, szerintem a játék készítőiben van annyi fantázia, hogy kitaláljanak egy-két vallást kultúra alapján. Megjelennének a térképen a vallási fanatikusok, akiket vagy megtámadsz, mert gyaurok, vagy megtámadnak, mert gyaur vagy. A városokban megépíthetővé válhatna a templom építtése, ahol a főpaptól küldetéseket kaphatnánk, vagy egységeket toborozhatnánk. Ez egy hatalmas módosító lenne a játékban.
- BARKÁCSOLÁS:
Spoiler
Ez egy új képességet és lehetőséget nyitna fel a játékban. Először is megkapnánk azt a fajta képességet, hogy "Barkácsolás", ami az "ÜGY" csoport alá lenne rendelve. Úgy képzelem el, hogy a "Felszerelés" opción belül lenne a bal alsó sarokban egy olyan gomb, hogy "barkácsolás". Ilyenkor megnyitna egy újabb "felszerelés" menüpontot, ahova különböző nyersanyagokat és tárgyakat lehetne bepakolni, és alatta lenne egy olyan gomb, hogy "Barkácsolj!". Ha az utóbbit megnyomod, felugrana egy ablak, hogy:
Kiválasztott tárgy: XY
Esély rossz minőségre: XY% Esély normál minőségre: ZY% Esély jó minőségre: YZ%
Biztosan ezt akarod? y/n
Értelemszerűen minél nagyobb a "Barkácsolás" képességed, annál nagyobb az esélyed a jó minőségre. A tárgyak "receptjét" a könyvkereskedőtől lehetne megvásárolni és a jelentéseknél lenne egy olyan fül, hogy "Ismert tervrajzok:" és innen ki lehetne nézni a tárgyak receptjét. Persze nem csak fegyvereket és páncélokat lehetne barkácsolni. Lehetne új nyersanagyokat, mint például acél, lamella, lemez stb. és ezeket szintén fel lehetne használni különböző tárgyak készítéséhez. Ez szintén megkönnyítené és változatossá tenné a játékot.
- EGYÉB:
Spoiler
A kocsmákban alig szoktam embereket látni, ha vannak is, akkor is csak állnak egy helyben. Legalább, ha néhány polgárt leraknának ülő animációval, ami szerintem nem lenne nagy kérés. Én szeretem kiélni kreativitásom minden téren, tehát örülnék egy hivatalos címerkészítő eszköznek. Jó lenne látni néhány hajléktalant a városok utcáin.. stb.
Ui.: Még nagyon sok ötlet forgott a fejemben, de azokat elfelejtettem...
-- Edited by Deak_Matyas on Saturday 17th of September 2011 10:06:34 PM
-- Edited by Deak_Matyas on Sunday 18th of September 2011 09:52:15 AM
Egyébként az is a probléma, hogy mindenkinek egyéni forráskulcsot adnak. Az-az ha én megadnám, akkor már ketten játszanánk ugyanarról a címről. Aminek az lenne a vége, hogy mindkettőnket bannolnak.
A gép újrarakása előtt tudtál a játékkal játszani? (mert akkor steamről újra lehet frissíteni. Sok idő onnan, de újra lehet. CD-vel kevesebb idő)
__________________
Aki tudja, hogy mit kellene tennie, de valamiért mégsem teszi, az tudatosan köpi szembe magát. (Csernus Imre)
Megvolt a Mount&Blade Warband eredeti cd be ! Csak eltünt a tok amibe benne volt a Füzet amin rajta volt az aktiválo kod és most nem tudok vele jáccani mert ujra kelett raknom a gépemet :S:S Légyszives segitsetek irjatok le nekem aktiválókodot PLS PLS megköszönném :) elöre is köcce :) :D
Cseppet sem érzezted szánalmasnak ezt a próbálkozást amit leírtál?! Elveszett borító, reinstall stb.
Szerintem szar topicba írsz , és ha vennéd a fáradtságot , akkor a neten rákeresnél 1 crackre (kb 15-20 p a google a jó barátod ) . Tanulj meg írni , ha már egy fórumon kérdezel . Ez nem MSN !
Megvolt a Mount&Blade Warband eredeti cd be ! Csak eltünt a tok amibe benne volt a Füzet amin rajta volt az aktiválo kod és most nem tudok vele jáccani mert ujra kelett raknom a gépemet :S:S Légyszives segitsetek irjatok le nekem aktiválókodot PLS PLS megköszönném :) elöre is köcce :) :D
Én lassan már egy éve legalább nyomom Ez volt az egyetlen játék, amivel ennyi ideig nyomtam. A Sporet megpróbáltam még végigvinni, addig amíg a Groxokat kiírtom teljesen, és megtalálom a Földet, de az egy-két hónapig ment csak. Még van egy játék, amivel játszanom kell, azután leteszem a játékfüggős korszakot.
__________________
Aki tudja, hogy mit kellene tennie, de valamiért mégsem teszi, az tudatosan köpi szembe magát. (Csernus Imre)
Engem viszont le tud kötni a Warband, számomra nem csak csatákból meg várfoglalásból és várvédésből áll a játék. Nekem a csata csak másodlagos a fő célom hogy minél jobb viszonyom legyen a nemesekkel, minél több pénzem legyen és minél több birtokom, így számomra nem lesz unalmas a játék :P
Hát igazóból , már engem se köt le igazán a warband , egy idő után teljesen olyan a játék hogy harcolsz , nyersz váratfoglalsz, váratvédsz stb. és megunja az ember egy idő után ...
somesz Írta..., mert sajnos a Warband 15 óránál tovább nem kötött le. Lassan egy éve már, hogy nem játszottam vele.
15 óra? Egy éve? Ezt hogy tudtad összehozni? Mi az, ami nem tetszik benne, vagy ami miatt nem játszol vele? Erre kíváncsi lennék .
Igazából nem köt le, ennyi. Rengeteget játszottam vele még a régi alap 0.705-tel 2008-ban, s úgy látszik akkor már telítődtem. Hamar megunom ezt az állandó harcot, bénázást a térképen stb.
Egyébként egyre kevésbé kötnek le a játékok, öregszem. Persze nem tettem még le egy új karakter indításáról, de nem tudom mikor lesz az. Sajnálom rá az időt.