Life is Strange, hát ez kellemes játék volt. Nagyon ritkán játszok és köt is le bármi, de ezt végigtoltam három éjszaka alatt, miután elaludtak a gyerkõcök. Valaki játszott vele esetleg?
Spoiler
Egyébként nem tudom mi a jó döntés, de én feláldoztam a várost. Úgy éreztem itt az ideje pontot tenni az idõmanipulálás végére. Egyébként is, mi a biztosíték arra hogy nem csinálsz nagyobb gázt azzal, ha hagyod meghalni Chloe-t? Ilyen erõvel sosem lesz vége az idõmanipulálásnak és Max benne ragad egy hurokban. Lehet gáz és szomorú hagyni a vihart elpusztítani a várost de na, reménykedjünk evakuálták idõben. Egyedül az nem tetszett, hogy a végén igazából semmi érzelem nem látszik sem Maxon, sem Clhoe-n, legalábbis nem természetes reakció szerelmi bódultságban kikocsikázni egy lerombolt városból, ahol elvileg tucatnyi szerettünk pusztult.
Az XCOM 2, minden idõk egyik legjobb játéka lett. Csak szólok! Abszolút hozza a régi klasszikus feelinget modern köntösben, filmszerû élménnyel, mély taktikai és stratégiai játékelemekkel. Minden ízében XCOM! A katonáid testre szabhatósága miatt meg szinte kötõdsz hozzájuk. Nagyon eltalált játék, köröket ver az elsõ részre, pedig az se volt rossz.
Hát elég elképesztõ, igen. Egyébként sok "MMO"-s van, aki nem játszik vele, mert valamiért nem jó MMO és a WoW még mindig jobb! Gyökerek amúgy, már singleként zseniális a játék!
Megmondom õszintén nem tudom, hogy az ESO után képesek bármi újat és hatásosat bemutatni. De az ESO alapján várólistás. Hátha nem Skyrim v2 lesz.
A Fallout 4 meg, ha az ESO szintet hozzák csak a Fallout világában, akkor még lehet telitalálat.
Azért fontos itt azt is megemlíteni, hogy az ESO gyakorlatilag a Zenimax Studios játéka, ami abból a szempontból durva, hogy összeraktak egy olyan Elder Scrolls játékot, ami kvázi jobb mint az összes Bethesdás egybevéve. 2 év alatt dobták össze (2012-14), és bár az elején valóban voltak problémák, odatették magukat és hamar kijavították, ezért is maradt under-rated mmo a mai napig, pedig nem tudják mit hagynak ki ma, akik ezt gondolják!
Egy szóval, én is kíváncsi vagyok, hogy a Bethesda mivel fog elõállni.
De, a játék hülyeségeinek meg tudok bocsájtani ennyi év és az ESO után. Nincs még egy játékbéli fantasy univerzum, ami ennyire kidolgozott. Máig órákat tudunk róla értekezni nõvéremmel, pedig õ aztán már van lassan 7-8 éve, hogy nem játszott egyik résszel sem. Az Oblivion volt az utolsó. A Skyrimmel már egyáltalán nem játszott, szerintem nem is látta.
Hát na, azért nem ma kezdõdött a Morrowinddel a TES rajongás. Én komolyan mondom órákat tudom bújni a legendákat, könyveket meg lore videókat. És az ESO-val rengeteg történet, történelmi szál kötõdik össze a korábbi részekkel. ZSENIÁLIS!
Én a Skyrimet nem bocsájtom meg soha a Bethesdának, pontosabban azt, amit a szériával tesznek amiatt az egy játék miatt. Már hatodik éve húzzák le róla a bõrt, reklámozzák magukat vele, és adják el sokadszorra ugyan azt, ahelyett, hogy készítenének egy fasza új részt...
Nagyon nagy érzés újra Morrowindben. Én komolyan mondom, mindent megbocsátottam a Bethesdának, még a Skyrimet is. (Na jó, a Fallout 4-et azt nem, az a játékvilág legalja szerintem...)
Kezdesz meggyõzni, egyre többször gondolok rá, hogy meg kéne venni, és kipróbálni. Fõleg, hogy mostanában egyre többször akarom újra végigjátszani a Morrowindet is.
Na, minél többet játszok az ESO-val, egyre inkább úgy érzem, hogy a Skyrim valami tévedés volt. Az ESO egyszerûen zseniális! Méltó folytatása a szériának, mintha Morrowind 2-vel játszanék.
Jó oké, a karakterfejlesztés az totál MMO (bár azért ez sem teljesen igaz), meg vannak helyek, ahol kicsit sokan vagyunk, de simán átlendül ezen az ember. Sõt, Morrowindben kb. félóránként ha belefutok valakibe a vadonban. A városokban meg külön életszerû a nyüzsi!
Jók a küldetések, az NPC-k, a hangulat, a sztorik, a tájak, a helyszínek, tele van humorral, egyszóval Morrowind után bizony az ESO a legjobb rész jelenleg a szériában. Ennyi! Nagyon jó újra Morrowindben és megnézni milyen is volt Nerevarine elõtt pár száz évvel a sötét elf sziget!
El is felejtettem mondani, hogy már egy ideje kijött a Supergiant Games (Bastion, Transistor) új játéka a Pyre. Mivel az elõzõ két játékuk is zseniális, egyedi és gyönyörû volt, most bizalmat szavaztam nekik, és megvettem teljes áron a játékot. Na nem mint ha a mai játékpiacon az õ 20 eurós induló áruk olyan egetrengetõ volna. A játék stílusa teljesen eltér az elõzõektõl, inkább egy amolyan visual novel-re hajazó történetmesélõs szerepjátékot hoztak létre, itt-ott megszakítva pár perces "labdajátékokkal". Mint ilyen, elég rétegjáték lett - elvégre nem mindenkinek való az ovlasás - de továbbra is hozza azt a színvonalat, amit az elõzõek: gyönyörû és nagyon egyedi látványvilág, elképesztõen szép zenei aláfestés, néhány dallal kiegészítve, és lebilincselõ történet érdekes karakterekkel. Ráadásul a "labdázás" eredményei kihatással vannak a történetre, kit mennyire ismerünk meg, és ki hogy végzi majd. A Steam 13 óra játékidõt ír nálam, aminek minden percét élveztem, szóval bátran merem állítani, hogy megérte, és hogy megint valami különlegeset alkottak a srácok. Természetesen ahogy már a Transistornál is volt, itt is a játék megjelenése napján elérhetõvé tették az összes játékban hallható zenét a youtube-on, úgyhogy hallgassátok meg azt, amit a trailerben is használtak. Szerintem zseniális.
Hát én most újrakezdtem Morrowindben és teljesen magával ragadott. Olyan, mint valami hazatérés. Igazából már a többi játékos sem zavar, mert annyira magával ragadó a történet. Nem csak fõ szál, de a sima mellékküldetések is. Ez bizony Elder Scrolls a javából. Most azt mondom, jó ez így, ahogy van. Persze egyedül nehezebb haladni, de nem lehetetlen. Jól van megtervezve a játék e tekintetben. Morrowind meg <3 !
Nagyon tetszik, hogy figyeltek a mondákra és a világra, nagyon jól meg van írva minden. Úgy, hogy az ember ismeri az összes játékot, az összes történetet még élvezetesebb az egész. Rég mondtam ilyet, de most nagyon örülök a Bethesdának, hogy ezt összehozta. (Igaz a Zenimax fejlesztette, de gondolom azért jó pár veterán Bethesdás fejlesztõ meg író fogta a stúdió kezét.)
Engem az Aldmeri Dominion története elvitt addig, hogy azokat a területeket végigcsináljam, tetszett, hogy a legtöbb küldetésnek ilyen-olyan módon köze van a fõ történethez, nem csak random "ölj meg 10 kecskét, mert éhes a gyerek" szerû küldetések voltak. Viszont valami hiányzik belõle, ami úgy megragadott volna, hogy sokáig és folyamatosan játszak vele. Mondjuk amiket te soroltál fel, azok tipikus MMO jellegzetességek, ráadásul itt az sincs, mint sok másik MMO-nál, hogy ha nem te ütöd meg elõször az ellenfelet, akkor nem számolja el se a questnek se loot nem jár érte, szóval jóval játékosbarátabb. Viszont vagy nem volt meg az a közösség, akikkel érdemes lett volna játszani, vagy csak szimplán hiányzik a játék varázsa. Ha csapatban mész, akkor is ott van minden jött-ment.
Elder Scrolls Online..... Na, hát elsõre a DDO sokkal jobb. Miért? Nem vagyok nagy MMOs, de a rengeteg játékos baromi idegesítõ, hogy futkorásznak össze-vissza. DDO-ban ilyen maximum a közös területeken, városokban volt. Ha belekezdtél egy questbe, akkor csak te és a társaid "maradtak" a területen. Na, ez ESO-nál úgy látom nem így van. Televannak a barlangok quest alatt is rohangászó agyhalottakkal, még az ellent is lecsapják elõlled, lopakodni képtelenség mert mire odaérsz az áldozathoz, valaki kinyírja. Ez így ebben a formában játszhatatlan és borzasztóan hangulatromboló. Pláne mikor beszélsz a quest adóval és ott áll sorba mindenki, mintha cukrot osztogatnának! Ez úgy fos ahogy van. Szép, jók a sztorik, jó a hack&slash harcrendszer, de az egészet hazavágja a játék mechanikája. Nem hiszem el, hogy ez így bárkinek is élvezetes. Abszurdnak tartom, hogy ezt ennyien játszák miközben a DDO haldoklik. Pedig köröket ver erre a gagyira játékmenet szinten.
Fogok vele játszani, mert Elder Scrolls és érdekelnek a helyszínek és történetek... majd valahogy ignorálom agyban a többi játékost.... Szörnyû... Nem tudja valaki, hogy ha csapatban questelsz akkor is ott van minden jött-ment a területen??!?!?!