Ha a tojásbányára gondolsz, akkor kimész Balmorából a bolha melletti kapun és követed a folyót a jobb parton. Majd látsz két manuszt egy tábortûznél, na õk a bányászok és ott lesz a bánya is.
Örülök, hogy tetszik a Morrowind. Lényegesen komolyabb, színesebb és jobb játék, mint az utódok.
Ez a Morrowind... MGSO-val megtoldva nagyon kellemes meglepetéssel szolgált: lényegesen kevesebbszer fagy be az egér, mint az Oblinál. Na jó, elõször tisztázom magam: elkezdeni egyszerre az elõzõ kettõt a Skyrim után, úgy, hogy azt sem toltam végig, barbárságnak tûnhet. Azonban olvastam egy regényt, A pokoli várost, így elengedhetetlenné vált a két játék alaposabb ismerete. Arról majd írok egy "élménybeszámolót", el ne felejtsem...
Kellemes meglepetés volt, hogy mindenki barátságos a párbeszédablakban egy bizonyos ideig. Kellemetlen meglepetés volt, hogy közben a picsába küldenek el. Volt pl a patkányos csaj. Levágtam még a küldetést megelõzõen a lenti rágcsálót, majd hosszas felszerelkezés és klubba való csatlakozás után a padlásra is fölmentem. Az a két patkány fél órán át szivatott. Végül persze rájöttem a technikára: megöltem az egyiket, lementem aludni amíg meggyógyultam, majd fel újra. Ezt csak a gazdájuk nem értékelte nagyra, viszonyunk 29-re esett vissza. A küldetés befejeztével persze megszeretett. 59!!! Ez speciel nagyon tetszik. Skyrimhez tudok hasonlítani, szóval ha nem nagy gond... Ez az egyik, ami nagyon jó lenne ott is. Itt pedig a szövegek elszavalása. Értem én, hogy így regényeket lehet írni Balmoráról (húsz perc bolyongás után már egészen jól kiismertem az utcákat) és csomó értékes információt meg lehet adni, de azért mégis. Mindegy, ez legyen a legnagyobb gond. Ami azt illeti, ez a második legnagyobb problémám. Az elsõ a játék kihajigálása. A legindokolatlanabb pillanatokban windows bevigyorog a zöld kis csíkjával, hogy a morro.exe megállt, remélem, nem mentettél a közelmúltban. Három ilyen után már egészen hozzászoktam a mentéshez. Mit gondoltok, az elkövetkezõ fél óra alatt hányszor fagyott meg?
Nagyon tetszik ez a játék. A Fighters Guildba csatlakoztam, az elsõ küldetésem után közölte a nagyasszony, hogy a cuccaikat megosztják velem, szeretne k, stb. Na, gondoltam, fegyverkezek egyet! Van a szoba, ahol ketten állnak, a végében egy lock-olt ajtó. Ott a dobozból ki is vettem a megfelelõ rövid pengét, majd megfordulok és... a nyakamon vannak. Azért vicces volt azt olvasni, hogy kirúgtak a guildból, miközben egy bárddal próbálja széthasítani a fejem valaki. Visszatöltés. Átkutattam a helyet. És lám! Van egy láda, speciálisan erre szolgál, ezzel a névvel, amit megemlített a csaj. Okos. Skyrimes rossz berögzõdés volt a mindent lehet. Na azért lopni itt sem sokkal nehezebb, példának okáért a watchtowerekbõl tõrök, rövidkardok, valahonnan pedig egy ezüst claymore gazdagította eszköztáramat.
Az õrök lenyûgözõek. Valamilyen furcsa módon imádom a felszerelésüket. Olyan... menõ. Mindegy, assassinhoz light armor való. Ellentétben a Skyrimes õrökkel, ezek itt beszélnek hozzám. Rendesen. Ja és baromi erõsek. Késõre jár, nem fokozom.
Az emberek ingatagok, némi pénz fejében azonban megszeretnek. Ezt mondjuk nem értem, miért jó. A házakban egy valamit hiányolok: a wc-ket. Skyrimben odaraktak egy vödröt, azt legyél boldog, hogy az van. Papír hozzá...? Oké, a nordok kemények. Lenyúzott sárkánybõrrel csinálják. Mondjuk itt sem nyulat reggeliznek.
Hmm... elnézve az idõt, tényleg rövidre kéne fognom. A naplót emelném ki. Ez tetszik az egészben a legjobban. Sokkal életszerûbb, barátságosabb és... nem illúzióromboló, mint a Skyrimben. Ezután valahogy nem volt gusztusom a fiatalabb testvérhez. Leszedtem néhány modot hozzá, mint szoktam, megpiszkáltam bottal, aztán vissza Morrozni. Ez a komolyabb játék, el is mondom, miért látom így: olvasgatós. Elmélyülõs. Ezzel nem fogok játszani, ha mondjuk délután programom van és addig mondjuk nincs semmi dolgom. Ott lesz a Skyrim a rövid kis monológjaival. Ja tényleg, a daedrák! Skyrimben olyan... szarvas elfek... Elkek! Tudom ám, honnan jön ez a név. Morros daedrákról láttam képeket és a várt hatást keltik. Ha már annyira föl vannak magasztalva, nézzenek ki jól. Az újabb változat ruházata is szép és jó, de ez túlvilágibb. Szerintem a kettõt kellene kombinálni.
Elnézést, ha olyan olvasni, mint mondjuk egy hánykolódó hajón viharban egy kötélen himbálódzni, de... Lényeg, hogy megfogott a Morrowind a dunmerjeivel.
És egy kérdés: hol van az az emlegetett bánya?
-- Edited by evillaundry on Tuesday 20th of January 2015 10:25:12 PM
Hát nagyon nem néztem küldetések után...Az oldalból meg nem sokat értek...Az új rész a telvanni alá rak még egy kb. ugyanakkora terepet ...Szerintem ez már a végleges verzió. Ide bemásolom ami az oldalra ki van téve:
Tamriel Rebuilt aims to recreate "Mainland Morrowind" as Bethesda would have had they included it in the third Elder Scrolls game. TR uses a combination of imagination and lore to bring you new areas to explore, new secrets to discover and allowing a host of new adventures to unfold.
This release, Antediluvian Secrets, is the second part of this effort, with its varied landscape stretching from the famed ruins of Kemel-Ze in the west to the massive Boethian Lake to the east. This land is a treasure chest of ruins and ancient secrets waiting to be discovered, from the long-looted halls of Kemel-Ze, to the cursed ruin of Nchazdrumm, to the mysterium shrouding the ancient city of Dun Akafell. The land is mostly Telvanni but for the town of Helnim, awash in its own squalor, enamored by its own decline.
We consider Antediluvian Secrets to be a continuation of the Telvannis region, as it completes the land controlled by the eccentric and power-hungry Telvanni mage lords.
Some statistics for Antediluvian Secrets are displayed below:
Na hello nem tudom irt-e már valaki vagy tudsz-e már róla Somesz.De elkészült(nem tudom hogy mióta) a Tamriel Rebuilt második része méghozzá az Antediluvian Secrets...Letölthetö http://www.tamriel-rebuilt.org/?p=download szerintem nagyon jó legalább annyira mint az elsõ része!!!
Hallottam róla és örülök, hogy beírtad! Nem nagyon követtem mostanság a TR honlapját (bár sokáig tag voltam). Egyébként ez már a végleges kiadás, vannak már benne küldetések is? Ha jól todum a korábbi, a Telvannishoz már vannak.
Na hello nem tudom irt-e már valaki vagy tudsz-e már róla Somesz.De elkészült(nem tudom hogy mióta) a Tamriel Rebuilt második része méghozzá az Antediluvian Secrets...Letölthetö http://www.tamriel-rebuilt.org/?p=download szerintem nagyon jó legalább annyira mint az elsõ része!!!
Max felbontason jatszottam, de a Vista nem illesztette a jatekot a kepernyohoz... volt korulotte egy szep fekete keret Mondjuk az Oblivionnal is ezt csinalta, most meg az mar el sem indul...
Fene tudja, mondjuk annyira nem zavaro, csak bosszant...
Az mit jelent, hogy nem illesztette be? Más képernyõfelbontásban játszottál, mint ami a windowsé, s nem igazított? Az mondjuk érdekes! Ezek a hibák egyébként azért is lehetnek, mert a Morrowind már nem mai gyerek. Aztán a zsír új notebookokat már nemigen optimalizálják ilyesmire. De ez csak az én agyalásom!
Ha XP alatt van villogás stb., az elég valószínü, hogy az XP - s Intel VGA driver nem a legjobb.
Most melózok, így nem tudok belenézni a .ini fájlba, de ott tutira vannak beállítási lehetõségek! Reméljük egy nálam okosabb segít a HQ - n, de egyelõre én nem tudok többet mondani. Gondolom Vistát emiatt meg nem akarsz feltenni!